什么是圆周率和什么的比值(圆周率的三种奇怪计算方法)
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圆周率日定在3月14日。为什么?因为的前三位是3.14。求的值并不容易。的计算方法有很多种。在这篇文章中,我将分享一些我最喜欢的方法来获得这个伟大的数字。首先,我们先从一个相当简单的测量方法开始(只是为了和其他方法比较,以便我给出一个定义)。
是什么?
如果你取一个圆,你至少可以测量它的两个参数。一个是绕一个圆的距离(周长),一个是直径。圆的直径越大,它的周长就越大。其实这两个变量是成正比的,比例常数是。
现在让我们看看求圆周率的其他方法。
带随机数的Pi
这叫做的MonteCarlocalculation。单词& quot蒙特卡洛& quot意味着赌博。这个方法不是赌博,靠的是随机数。其原理如下:假设你取两个随机数,都在0和1之间。现在将这些随机数设置为图上的(x,y)坐标。然后你可以用勾股定理来计算这个点到原点的距离:
因为x和y都在0和1之间,所以这些点应该在一个边长为1的正方形内(如下图所示)。但是,其中一些点的R值将小于1,而其他点的R值将大于1。
蓝点的r大于1,红点的r小于1。这个正方形的面积是1,红点在半径1的1/4元以内。
现在想象正方形里有许多点。如果是均匀分布,R小于1的点与总点数之比应该等于四分之一圆的面积与正方形的面积之比。圆的面积是r ^ 2。
设r小于1的点数为n,总点数为n,得到如下关系式:
我们只需要随机取一些点,计算它们离原点的距离。我写了一个python程序来实现这个过程。代码很简单:
虽然这给出了值的估计值,但可能需要很长时间才能得到更精确的值。以下是pi作为点的函数的计算值。
不算完美,但也不算太差。
通过砝码和弹簧计算
说实话,几乎每个物理学家都喜欢弹簧。至于弹簧(理想弹簧),弹簧的力与它的拉伸成正比。我们称之为比例常数,弹簧常数用k表示,所以可以用下面的等式来表示弹簧上的拉力/压力。
首先是求这个弹簧的弹性常数k。如果我在弹簧上挂一个不同的物体,让它静止不动,那么弹簧的力就等于物体的重量。这就导致了下图。
这条线的斜率就是弹簧常数。现在,我可以让重物振荡,测量振荡周期。
如果对这个问题进行数学运算,可以得出结论,振荡周期(t)既取决于弹簧常数(k)又取决于质量(m),关系如下。
如果我测量周期,质量,和弹簧常数,我可以得到,这里没有圆。
用一个假圆找到
不想测一个真正的圆怎么办?用电脑画一个圆,然后测量周长和半径,可能更简单。由此,可以算出。具体做法如下:二维模拟重量和弹簧的相互作用。弹簧连接在一个固定的位置,使重物绕一个圆形轨道运动。但是如何求初速度,使其形成圆轨道而不是其他类型的运动呢?这里不计算初始条件,让它自己找。我只需要增加一个径向阻力。这是一个力,只取决于接近或离开圆心的速度。
这是当它& quot寻找& quot圆形轨道。
对于一个圆,可以用距圆心的平均距离来测量圆的半径。周长是圆周上的台阶。
就这样,我考了3.13791,还不错。我觉得我最大的问题是找出一个物体什么时候形成一个完整的圆。
欧拉恒等式
这不是求的方法,而是用一个非常漂亮的方程来表达。这是欧拉的身份。它包括五个最重要的数字。令人难以置信的是,这些数字实际上是由一个方程联系起来的。
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