ss是什么意思(热血路线)?
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你好,先生们。多雾的夏季真菌报道。
SS路飞已经正式上线,很多玩家也拿到了,但是目前反馈不是很理想。其中一个吐槽点就是小一点的设定真的不舒服。
1、SS路飞体验
为什么很多人反映有点不好用?一个是上面提到的较小的设置。不管是用小意思,还是研究极端意思,都会变小,尤其是小意思,需要相当长的时间。而且这段时间只能一般攻击,不能用技能,差不多就是战斗了。这段时间你很难进行后续的攻击或者压制,很容易打破节奏。这个时候的小路飞有多可爱,后续的对手就有多残酷。
还有一个就是SS路飞缺点明显。技能攻击多为弹道攻击,范围广的技能很少,所以很多时候你要瞄准目标,预测目标的位置。而且因为攻击多是弹道,很容易空技能。
另外SS路飞的小技能也不是压倒性的,可想而知在战斗中的不怎么样。SS索龙攻击距离长,范围广,一霸一霸。莫利亚不是恶霸,只是人攻击距离远,范围大,飘控长。相比之下SS路飞就有点弱了。
2、也有优点
的优点,一是眩晕控制,二是爆炸和1技能的快速推进,真的不错。可以用1技能出其不意(玩一般游戏应该问题不大)。他的眩晕还是属于中长距离,眩晕技能的距离会在二档之后增加。但尴尬的是,使用这个技能的时候,需要积蓄力量,原地站立,收益很大。一旦遇到一些远程对手,那个眩晕技能就很难用了。你站在原地积蓄力量,别人直接用一个远程攻击技能打击(近战的话可以试着用眩晕压对面的突进路线)。所以不要纠结于头晕,也不要总想着许立。
还有,他的总攻是怎么卡住的?他会每隔一万年亲自连接一次。而且普攻后的刚性太重,方向键无法立刻取消刚性。
菌说
也许角色还没有研究透彻,也许以后会大放异彩,但目前来看,可能真的很无聊。以后很有可能会增强,不然这个操作太难受了。我不太明白。明明是主角,却是这样的。靠主角的知名度赚一波钱不香吗?后来PVE出事了,我负担不起。好了,这一轮结束了,感谢阅读,再见~
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