卡片式设计源于哪里
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卡片式设计是以一个包含图片或文字信息的正方形长方形作为交互信息入口(如点击后进入详情页或进入功能模块),UI呈现形式类似于卡片式的设计形式。
卡片设计起源
卡片设计最早的应用不是google的materialdesign,也不是苹果的IOSdesign,而是palmwebOS。在webOS中,传统的程序概念被弱化,取而代之的是卡片系统。所有任务都以卡片的形式出现。每当你点击手势区域,你将进入卡片视图。卡片视图显示正在运行的任务,以多窗口的形式呈现。可以看到所有正在运行的任务,可以滑动切换,然后点击进入任务。这种操作模式极其奇妙。更重要的是,webOS中多任务的流畅度可以得到很好的保证。可以说webOS中的多任务是世界上最好的移动系统多任务平台。
卡片设计的优势
视觉上的愉悦感
基于卡片的设计通常非常依赖视觉设计。事实上,图片的运用的确是卡片设计的强项。研究表明,好的图片可以大大提升APP和网站的视觉感,让用户产生幸福感。卡片设计对图片素材的强调使其更具吸引力。
兼容不同尺寸的屏幕
该卡最突出的特点是在可操作性上有着几乎无限的可能性。这也使它成为响应式设计的最佳选择,因为卡片可大可小,是可自由控制的内容容器。正是这个特性让卡片成为跨设备、跨屏幕UI设计的首选,可以带来一致的体验。
以人为本的设计
说卡片设计以人为本并不为过,因为它非常适合移动小屏幕和手指操作,几乎是为你的手指定制的。简单易用、与物理世界的一致性、易于理解的交互方式是它的优势。
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