被忽略的强者 游戏王最低调的强力种族——不死族!
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种族作为游戏王卡牌游戏中最经典最成功的设计,可以说带来了很多不同的玩法,不仅有某个种族衍生出来的适配系统,还有同种族联动或者buff玩法,这些都是如今游戏王构建卡牌集的关键。
目前有很多热门的种族,比如龙,机械种族,电子种族等等,因为系统而被玩家熟知。不过也有一些种族非常低调,其中亡灵是一个非常低调但是强度相当不错的种族。今天,我要和大家聊聊这个被忽视的强——亡灵!
在游戏王的官方记录中,最早的亡灵系统是貘良了使用的暗黑娃娃卡牌集。整套卡基本上都是不死怪物,有OTK杀戮的特效。尽管貘良了在这部动画中的表现并不出彩,但这却是不死族的一个先例。
真正让亡灵第一次出现在亮点时刻的,是游戏王GX中的七星之一卡妙拉。作为吸血鬼卡牌的使用者,他在决斗中第一次展示了强大的吸血鬼连击。这也是后续出现吸血鬼家眷等核心卡的前身,以稳定的资源运作和回血能力成为早期环境的主导者。
后来这个种族迎来了牛头鬼和马头鬼的“牛马组合”,两张牌瞬间成为了亡灵建筑的万能核心。牛头人幽灵可以建造一个稳定的坟墓,并从自己的家中召唤不死怪物,而另一张卡可以通过将自己排除在墓地之外,从墓地中召唤不死怪物。在两张卡的配合下,吸血鬼等多个系统强势崛起,成为颇具代表性的结构。
之后同源召唤上线,重生的小胖子(僵尸载体)带着种花等亡灵卡卷土重来,配合当时非常火爆的法老头像,形成了相当强大的亡灵同源构造。稳定的资源调配和同源性恢复的效果远远超出其他种族的扩展能力。很多喜欢使用强大的同调怪物的玩家都会携带这张卡进行外挂,这个系统也成为了同调时代的一大代表。
后续的亡灵系列也推出了更强大的亡灵仪式建造,比如孤独勇者(亡灵复仇),直到1109年还有强化卡,足以看出亡灵还是一个很有潜力的系统。
不过个人感觉亡灵最有潜力的还是2008年左右的亡灵同源时代。在那个年代,亡灵套牌的战斗力相当不错,套牌上限也很高。个人觉得还是很值得去体验的。虽然现在的真实卡牌环境已经不适合亡灵玩了,但是在现在游戏王决斗环节国服的环境下,这个种族还是挺有能力玩的,不仅有比较系统的亡灵同源成分,还可以玩亡灵复仇、吸血鬼等高光系统。想重温经典,感受这场赛事带来的独特魅力,不妨一试!
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