梦幻西游如何抓鬼 梦幻西游捉鬼任务攻略
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梦幻西游怎么抓鬼?在梦游获得经验的众多途径中,主要有三种:取经、打怪、捉鬼。面对门派和团体的各种问题和困难,捉鬼成为了大部分玩家获得经验的相对较好的渠道。
梦幻西游如何抓鬼's捉鬼的经历实际上令人印象深刻,但大多数人都对捉鬼的缓慢速度望而却步。比如替身是一个小时一个小时收的,一轮捉鬼往往要90分钟,真的很让人沮丧。如果获得一小时的报酬,那么经验奖励最丰富的最后几个任务只能获得很少的经验;如果你得到了两个小时的对子,显然,半个小时的对子就浪费了。
捉鬼任务真的是鸡肋吗?当然不是。
玩家是天宫弟子,带队捉鬼。每轮任务大约需要50分钟。
作为一个资深捉鬼人,针对捉鬼任务本身以及目前普遍存在的问题,玩家们总结了一套捉鬼经验来分享相同的兴趣和不足,请大家多多指教。
一、任务浅析
捉鬼的任务收在当地政府钟馗。需要三人以上组队,平均水平等于或高于40。
钟馗给出了幽灵所在位置的大概坐标,找到了幽灵并杀死了它,从而完成了一项任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验和金钱奖励都会相应提高。捉鬼经验翻倍。
鬼魂会出现在以下地方:
建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村
鬼魂的类型:
僵尸-The血量高达2-3万,应该是天宫五雷轰顶。
马面-Anti-French,的血量约为2万。没有五雷轰顶,也很麻烦。
野鬼-Shuangkang, 2000-3000血,飞镖和普陀的五行神兵都能有效对付。
骷髅怪-High道奇,血量约10000。你要尽力用必要的物理攻击技能(比如花雨,横扫千军等)去攻击它。).
牛头-anti-physics,必须用魔法来对付。
这些鬼知道一个门派的很多技能,有的还会吃药,会分神,会召唤。
二、队伍编成与战术
1、人员配置
每个鬼都有不同的特点和技能,这就决定了队伍的组建必须科学合理。捉鬼敢死队和怪物不一样。像全龙宫、全堂这种只考虑攻击力的队伍是远远不能胜任的——仅仅一个反物理怪就能抵挡物理系的一次次攻击。
团队里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。
天宫五雷是专门用来对付主力怪物的,尤其是僵尸、马脸等血牛,是速度的保证,必要时可以封杀危险的怪物。
龙宫可以有效清除小怪。在法宠的配合下,基本上三到四回合就能解决暴徒;如果对手是牛头,即使天宫一直按百分比吹掉主怪的血,后期的攻击也要靠法术系统来完成。
接下来,考虑剩下三个玩家的选择:
首先要给物理系留个位子,要么大唐,要么师陀岭。强大的物理攻击力在面对对物理没有抵抗力的怪物时总是有效的。
然后考虑到任务的危险性,特别是如果团队中有些成员等级太低,防御力不足,可能会被秒死,那么就必须考虑加入化生和普陀(可以保命),而如果整个团队相对抗打,武装关的成员是非常实惠的选择。
最后,剩余座位比较自由,可以根据任务的实际需要和队长的喜好来选人。最近总有人在抱怨僵尸出现频率太高,如果效率至上,可以再加一个天宫;如果你觉得安全第一,之前没加普陀,可以加一个——除了治病救人,对付野鬼很有效;封印也可以加,除了限制主怪的行动,都有自己的努力。
2、阵法的选用与搭配
有了五个人,就可以用阵列法了。这是一个看菜吃饭的问题。虽然我们不指望每个人都学会所有的阵法,但是对手头上的阵法要用得恰当,才能达到最大的效果。首先要知道手头数组中的哪个位置有什么作用。相比天地鸟蛇之阵,当然不用担心,但我个人认为捉鬼比龙虎风云更有效。
把加速的位置留给封印系统是肯定的,因为就算是封印系统,以它自己的速度,也不一定能出第一招,而且主怪的灵敏度很高。
攻击位置应该先留给龙宫,因为是多目标攻击,性价比很高,然后再考虑物理系等。
防御低的玩家和治疗系可以安排在防守位置。
遇到‘低防大唐安排在哪里’这样的问题时,优先考虑队员的安全。以天宫为例,并不一定物理系每次打掉几十个Hp就会减慢速度。
以下是我经常用的一个队伍的编制,这个队伍抓一轮鬼需要的时间是50分钟:
阵列法-风起阵列
排名第一(攻击力大大增强)-天宫(玩家,当队长)
2号位(攻击力增强)-龙宫
第三个位置(加强攻击力)-石驼铃
第四(加速)——普陀
第五(加速度)——天宫
解析:凤阳阵有两个加速位,三个攻击位。因为没有专业封印,只能暂时由天宫代替。普陀充当医生,提速更安全。相对来说,其他三个人慢下来也无所谓。
三、带队心得
船长是一个伟大的司机。
度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点:1、鬼是存在的,所以必定能找到--梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。
很多人以"钟馗给的坐标是错的"为由,坚持"地毯式搜索"策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。
2、队长不是一天炼成的--即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。找不着怪的时候,请回忆一下第一点。
人员
组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点:
1、人品才是优先考虑的因素--人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。
2、留有预备队--发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)
3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。
找怪
还是那句话--队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:
1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。
2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来--女儿入口处也插一个。
3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。
4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。
5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。
6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。
7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。
8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。
9、队长不要开PK
10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。
战斗
配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。
战斗三部曲
1、控制--第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。
如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。
2、清理小怪--天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的--同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。
3、打主怪--小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。
之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说"这是直觉的问题"。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的"直觉"。
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