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饥荒初始人物是谁

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《饥荒》是一款由KleiEntertainment开发的动作冒险生存游戏。2013年4月23日在PC上发布,2015年7月9日在iOS上发布。游戏讲述了一个科学家被恶魔运送到一个神秘的世界,玩家将会从这个不同的世界中幸存并逃离。

饥荒游戏和《人类简史》

这是一个关于原始人的游戏,但它的规则其实是出乎现代人想象的。至于真正的原始人过着怎样的生活,即使是专业的历史研究者也无法完全复原,只能依靠唯一的线索去推理和求证。近几年的畅销书《人类简史》,介绍了历史领域的考古发现,以及作者对人类社会进化的看法。仿佛与饥荒游戏相呼应,书中一章的名字是《亚当和夏娃的一天》。我们不妨拿《人类简史》和饥荒游戏做个对比,从抽象和具体两个维度去感受原始人的生活,或许能从我们的祖先身上得到一些经验。

从这个游戏的名字——饥荒——就可以体会到,食物是生存的第一难关。亚当和夏娃的饮食结构与现代人不同。按照yuval在《人类简史》里说的,人类过着狩猎生活的时候,饮食结构里是没有“主食”的。他们总是吃各种比例的杂食动物,也许上一餐是蠕虫汤和坚果,下一餐是生鱼片和烤野猪。从均衡饮食的角度来说,这种混合的吃法其实要健康得多,可以为人体提供各种营养。同时也意味着夏娃要奔波采集果实,亚当要为了捕猎野兽而训练肌肉。这代表动荡,辗转反侧,随波逐流。这些话对现代人来说听起来很悲伤,但对没有经济负担的亚当和夏娃来说其实并不重要。

饥荒游戏中,玩家会在地图上来回游荡,不同的季节会导致不同的地面情况,所以食物要因时因地而异。草原是最适合生存的环境。浆果很容易采集。如果你饿了,你可以吃两个。白桦林里可以砍倒白桦树,落下的坚果可以烤着吃。但是到了冬天,植物枯萎,万物凋零,我们只能做陷阱抓兔子,或者拿着武器去打野猪野牛,变成彻头彻尾的肉食者。食物的保质期很短,最多十几天半月后再收。

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