了不起的修仙模拟器好玩吗 了不起的修仙模拟器试玩评测
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修仙模拟器好玩吗?想必很多朋友都想了解一下。应该有很多朋友等的不耐烦了。边肖今天给大家带来的是栽培模拟器的大试用评测和分享。有需要的朋友为什么不进来看看?
试玩评测分享
《了不起的修仙模拟器》是一款模拟商业游戏,具有Roguelike元素,集生存、角色扮演、策略于一体。游戏以《矮人要塞》、《RimWorld》、《新蜀山剑侠传》、《天下霸图》等作品为灵感,旨在为玩家模拟一段独特的修仙之旅。在游戏中,玩家会以神的视角引导角色生存和生产,建立自己的门派。在这个过程中,你会感受到人物所遇到的意外或惊喜,解决他们所面临的危机和困难,亲手创造属于自己的修仙传奇。"
这是STEAM Store页面上对这款游戏的介绍。作为一个模拟商业游戏,它的要素是多种多样的,比如各种成就;但是成就和一个P社游戏一样,只能在硬核模式下解锁(现在叫真仙模式),硬核模式还没开放.
但令人欣慰的是,游戏提供了完美的指引,体现在三个部分。
首先是大部分游戏都有的新手教学部分。
在新手教学中,游戏以一个已建立的门派‘太乙门’为背景,教玩家查看角色信息,互动,抵御外敌入侵,改写风水,安排工作,最终突破境界,杀死所有入侵的敌人。
游戏正式开始后,剧情跟着背景走。虽然张角在最后一刻成功突破了长生不老药,但是几分钟之内就陷入了卧虎藏龙的境地,所以最后一刻的突破只是一面旗帜,几乎全军覆没。这是故事开始的地方。
这些门徒是最初可用的角色。它们的属性由系统生成,玩家自己分配点数决定是得到剑还是仙丹,或者增加初始数等等。
自然也可以给自己起个强大的‘轮回’的名字作为初始角色。
经过几天的飞行,门徒们终于来到了一个新的地方。在他们面前出现了一个神秘的修行者,他自称与他们的首领有旧交,保护了他们十多天,并保证他们建立据点。这是游戏新手教学的第二部分,新手导师。当神秘的修行者在身边时,除了游戏的基本操作,你还可以向他请教。在游戏开始的时候,他会耐心的指导你建造据点。
游戏有时会触发一些特殊事件,比如野蛮人、散练、敌对僧侣的攻击;雾,雨,放晴;浮躁或抑郁盛行等等。
不同于一般的商业类,修仙模拟器的系统,无形中被分成了两个截然不同的部分:神仙和凡人。谋生的一切活动,如衣食住行、生火、建造房屋和仓库、狩猎和种植谷物、建造炉灶、伐木、采矿和炼铁等。凡人都是很脆弱的,即使是修仙者,也只是刚踏上修仙之路时更强大而已——渴、饿、冷、热,怕黑,烦躁抑郁,受点轻伤,得不到治疗就死去。右边的工作安排和优先级安排,下面的具体操作,左下角的建筑里的大部分内容,都是为了在滚滚红尘中求生。随着据点的一步步建设,更多的东西会一步步解锁。这一切都是为了更好的生活。
仙家的精髓自然是修行。游戏境界依次为筑基、练气、结丹、神化等。修行期在基础期后面,所有外门弟子都是基础期。筑基成功后,便可登临内门,选择功法,开始练气,让大展拳脚,正式走上修仙之路。神仙可以根据自己的境界学习各种神通和技能,了解各种秘籍:学习秘境地址,升级属性,获得远程攻击的强大精神力,提升炼丹师等级,以寿元为代价促进植物生长或者强行晴空等等。
当弟子开启修仙之门,重新进入内门后,就可以正式建立门派,开始派遣弟子周游世界(随着弟子游历事件引发的门派声望提升,可以接受的弟子数量和可以晋升的弟子总数也会增加)。同时楼内与门派相关的物品解锁,可以测风水,炼丹药,制纸,炼法宝。风水对修炼者突破瓶颈有很大帮助——游戏采用传统五行属性。当修行者的境界达到自身技能对应的瓶颈,需要被突破的时候,就需要恢复心态,选择一个有自己属性的宝地。如果突破和自己属性差不多,会事半功倍(很多物品的材料会影响附近属性,位置会影响吉凶),突破后会得到不同的收益,特殊技能可能会倒退;仙丹的作用很多,比如曹玲和灵石炼丹结合可以恢复炼素——炼素耗尽,修仙就无法修炼,整天得寸进尺;用朱砂涂在符纸上的符牌,有清心、加速、强身、解暑、避寒等多种功效。法宝是战斗中修仙的重要武器——植物马赛克就更不用说了。虽然我在游戏里没见过马赛克,木板,生肉,黑暗料理之类的道具.甚至垃圾都可以炼成法宝。
内派弟子就这样脱离了右边的工作序列,潜心修仙,获得各种神通,在门派遭袭,弟子有难的时候防备外敌。
另外,修仙的人可以去人间体验。体验会根据体验地点得到不同的道具,在外面也会消耗相应的时间。还有一次性训练场所和需要条件的训练场所——十级开锁也打不开的锁。
在体验的途中,有时会出现意想不到的情况。根据你的选择,所派弟子的修为和属性,就决定了事件的胜负。
有时候,教派会得到特殊的事件-秘密。
有不同种类的秘密故事,其中一些。
洞府出世,有的是法宝出世,还有门派异动等。有些有要求(500度的真火,堆不到可承受温度500度必死),有些没有。完成秘闻后可以获得相应的道具,而如果超时没有完成,成果就会被别人捷足先登。但是,虽然分为仙凡两侧,这两侧却是相辅相成的。游戏的最终目标是得道成仙,因此游戏的本质与一般经营类游戏不同,是用外门弟子凡间一侧的建设大力去支持内门弟子的修行吸外门弟子劳动力。事实上,若是没有足够完善的基础设施,哪怕是已经晋入内门,开始修行,也可能会因为吃个饼就丧命--我的第一个档就是这么没的。
切记,在建好基础设施前,千万不要晋升内门。初期人手本来就少,如果早早就晋升一名内门弟子,只会导致基础设施建设的减慢乃至停滞。而没有房间,没有床铺,没有稳定的食物来源,刚刚踏上修行之路的修仙者根本无法保证修行速度,甚至无法保证存活。
所以,要晋升内门弟子,最好是在基础设施建设有成的情况下,逐步一个个提升。须知,人饿了,是真的会吃土的。
但也不能永不晋升,永远就这么男耕女织做一辈子凡人。乱世人命如粪土,内门弟子的强大又反过来变成了外门弟子生存的保障。内门弟子在天下游历时,有时会带来一些食物木材之类的凡物,但这些都是小事,修仙者本身的神通才是最重要的。外门弟子受寒中暑,单靠衣服难以抵挡,而修仙者制作的灵符可以;外门弟子闷闷不乐,修仙者的神通和灵符可以改善他们的心情;外门弟子受了伤,修仙者的灵符可以加速他们的恢复;会把外门弟子打到重伤的熊狼蛮族之属,在修仙者的法宝下不堪一击。更不要说,修仙者的攻击可以千里之外杀敌了。
面对修仙者,哪怕是筑基已成,随时可以晋入内门的外门弟子,也是毫无二样。如果插手修士的争斗,最大的作用就是射上几箭引开对面修士的注意力,在被大肆屠杀时让自家修仙者几刀子赶紧捅死对面。面对越来越凶狠的来袭之敌,外门弟子必须努力供养内门弟子,让他们能安心求道,发展神通,好保卫门派;而内门弟子也可以用神通治愈外门弟子被真气波及的伤势。
所以,平衡仙凡两侧的发展节奏,掌握发展时机就显得至关重要。
这里,就要提到第三个新手指导部分--左侧的目标栏了。如果从初期的生存,到门派的建设,再到进一步的修行,都按照左侧目标栏中的目标按部就班地达成的话,就完全可以保证节奏的稳定。对经营类新人可以说十分友好。
结丹之前的游戏机制到此就基本结束。可以说,游戏机制已经相当完备。
但是,并非没有体验不好的地方。
第一个要提出的,就是门派的人数限制。名气小的门派就只能招六个人,只能有两个人进入内门--为什么?
我知道人口上限是很多游戏的基本玩法,但是先不提这在这类游戏里也是我一直不爽的点--不管是硬性数值规定还是软性的超过就崩盘--六个人是不是太少了点?这别说帮了,堂,班,甚至中队都算不上吧?
更何况这并不是资源的问题。当你一地面粉,四千来张饼多到从仓库内放到卧室都放不完,你也会觉得凭什么我这里只能放四个打杂的--一大片麦田能收不知道多少天。当有新的难民来入伙时,你只能晾着不管,赶走或者赶一个自己的人走再拉他--赶之前还得暂停后脱光装备再等新人入伙后指定给他,可以说非常麻烦了。
而除此之外,就是精元的问题。
众所周知,没有精元,修行就不得寸进。
精元可以靠吃银杏或者炼丹恢复。
银杏吃完了,等再长。
炼丹,没有灵草?等成熟。
于是我们就可以看到一位近乎结丹的修士成天下棋看天,偶尔在命令下熔熔垃圾黑暗料理之类的帮助腾不出手的外门弟子打杂……可以说是非常和蔼可亲了。
也就是说,如果没有任何精元食品,那么你就得看着你的内门弟子闲上不知道多久--如果运气不好碰上冬天植物停止成长,那就更是凉凉--除非你把他送去远方寻找精元食品,还要冒着拿到别的东西的风险。这极大拖慢了游戏进度,让游戏节奏也变得没那么爽快。
当然,游戏依然是瑕不掩瑜的。虽然说完了机制,游戏的精彩之处却远远没有结束。
这种模拟经营类游戏,其最核心也最精髓的地方就在于可以根据人物背景自行展开思绪。这也是很多同类游戏文豪如云的一大原因。
而修仙路上从不缺故事。
周友菱是一名刚至桃李之年的宫廷食官,她有着自闭的童年,养成了敏感纤细却又懒惰的性格。
但这些都不重要了。
乱世就是这样,她被一杆长枪贯穿了肾,器官坏变。
哪怕曾经在宫里当差,这也不能帮到她一丝一毫。
难以想象她养尊处优的身体是如何强撑痛苦来到门里恳请收留的。
她得到了许可。
--但是,门派里唯一的修仙者恰巧出门历练去了。
门里没有人能救她。
哪怕郎中对她用药,也无力回天。
她很开心门派的大家能如此照顾她。
然后就在床上,一个人静静地停止了呼吸。
乱世,人命如草芥。
暨冰是外门弟子白问筠的母亲。或许是不知从何处打听到自己家孩子在门派中修行,她赶到门派,请求收留。
她天生异象,乃是天命之子,身负大机缘;身为俗家信徒的她心如止水,对修行大有裨益。看见她光辉的未来,门派应下了她的要求。
但是门派刚刚起步,已经人满为患。
于是,门派将一位根骨不佳、潜力较低的弟子逐出了山门。
修仙路上,仙凡有别。
然而,暨冰的修行却进境奇缓。
一旦踏入修仙之门,此子前途无量!
但是,如果连那门都无望踏入呢?
再是天才,又有何用?
修仙路上,仙凡有别。
于是,在一名更有潜力的难民到来之时,门派也将暨冰逐出了山门。
作为她的女儿,白问筠悲痛、愤怒,质问门派的众人为何要让她的母亲离开。
但作为一名修仙者,白问筠的情绪古井无波。
也没有任何人回答她。
修仙路上,终究是仙凡有别。
门派第一位筑基成功的弟子,叫隋文烟。
虽为流浪儿,但她容颜俊美,天生慧根,成功当上了戏子。她到处演出,名气越变越大,得以进入一些达官贵人的府邸。她开始贪恋富贵,想要钓得金龟婿,麻雀变凤凰。机缘巧合之下,她被太一门选中,成为了外门弟子。本以为仙途就在眼前,却多年不得入内门,一朝之间师兄弟更是尽丧凶人之手,理想与现实的差别之大,恍若隔世。
然而否极泰来,她终于筑基圆满得开仙门,更是探索了太一遗迹寻回入门功法,天佑太一不灭。
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