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谷歌员工锐评《OW2》UI这是大一新生做的吧?

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最近被谷歌员工在贴吧对《守望先锋:归来》 UI的犀利评论震惊了:这是大一新生做的吗?

在贴吧里,一个叫“Nathen”的用户自称是谷歌员工,发布了一个关于最近刚刚免费上线的《守望先锋:归来》游戏内UI的帖子。他言辞犀利,表示如果游戏内UI是按照谷歌自己的设计部门做的,“三天时间估计太多了”。

原文如下:

“我刚下班,上班边钓鱼边和同事聊天。美国还有很多守望者,但很少有人对这种“更新”非常乐观。按照我们两个的话来说,它的UI是我们设计部门做的,3天时间估计是太多了。这些键之间的切换和联动效果一点都没有。放个白底白字的背景然后做一张全矢量图,左边加个目录,好像是大一新生做的。游戏的UI和HUD代表了一个厂商的态度。国内玩家就更不用说了,美国人认可的很少。我怀疑暴雪根本没有理解UI【平面化】从来不是以牺牲自己游戏的UI个性为代价获得的。换句话说,UI和交互设计层面上没有logo,说明这是一款守望先锋游戏。”

原始邮寄地址

发帖后,有用户质疑谷歌员工的身份,“Nathen”还毫不客气地曝光了谷歌位于硅谷山景城总部的照片,并晒出了真实身份。

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