队长小翼新秀崛起值得买吗 一周目通关心得分享
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队长,小翼新秀的崛起值得买吗?这款游戏已经上市几天了。很多玩家已经通过了周目的通关,他们对游戏的各个方面都有一些感受。在这里,我给大家带来了周目新秀Wings队长崛起的经历。过来看一看。
队长小翼新秀崛起一周目通关心得分享 1.门将机制。
FC Day 2门将有击球/接球的区别,有漏球欺骗门将的设定(但这个设定在本版无法实现,除非从侧面增加传中增加破门概率的设定),还可以带球过门将(有空门)。所以这个版本的磨合策略比较少。
另一个想法是,如果这个版本的门将可以让两档绝杀,第一档是区域满的时候,100%守住;下一档可以消耗一半区域,但不是100%持有,看双方能力值。这样会更帅。
2.禁区附近空中射门比较难实现。
基本操作是从侧面传球,但是打完之后很容易发现球从侧面传过去,力量满了,球没了;
另外,总有一个战斗模式.我要看的是超级帅的旋转倒钩,结果还是一样的争球场面.感觉争球的场面应该很帅。
还有就是敌方门将漏球反弹回来的时候,往往是我方球员精力充沛,却踢不到空中,直到球落地才做出普通的射门,或者球被抢走。
我觉得应该放宽空中投篮的触发条件,减少球太高触发,球飞过头顶触发的情况。
3.太依赖过2次人加速续气这个方式,以至于其他玩法都显得意义不大。
打在后面基本上是不拦人开枪的;黄金配合之类的技能意义不大,但是用几次在人群中停下来然后铲走,每次消耗20%的能量,没有精力配合前线.从侧面穿越就更没有意义了,因为第二点的原因。
另外,过了两次,人就可以用超快的气体滞留射击了,但是过了三次,人就不高兴了。
我觉得可以增加杀球的设定,增加存储的速度,或者考虑在有人打断的情况下,允许射门/传球的存储继续传球前的存储?(如果在蓄力过程中遇到抢球,可以按住X的同时按下R1/R2,但是蓄力又要重新开始了。)
一直幻想着和田2一样的剧情,不过我觉得在后续的DLC中加入世青赛的剧情还是有可能的,除非销量太差不能再做了。
4.剧情不够丰满,'s故事还是太短了,应该不可能把属性提升到翼的水平。至少现在没看到有人做。(上一场德国,我自己的MF竟然是他妈的MVP.没用,超级火焰射击还是失败了)
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