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最新dnf复仇者加点(关于dnf复仇者装备搭配)

简介:关于最新dnf复仇者加点(关于dnf复仇者装备搭配)的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
如果有更好的建议或者想看更多关于综合百科技术大全及相关资讯,可以多多关注茶馆百科网。

我相信大家都没见过我,因为我之前不会发帖。为什么选择现在发帖?主要是因为3.7改版后复仇玩家多了,每天都会在群里萌出新玩家,让他们很苦恼。虽然3.7改版已经过去半个月了,但是还是有很多玩家对加点加技能和这次改版有很多误解,所以想给所有刚玩过复仇的玩家提供一些帮助和建议。

以下伤害测试的对象都是125石化主弗曼。为了保证准确性,他故意不带希伯伦,不开宠物技能,不加buff,不吃药。

Ps:听说韩服策划已经开始复仇测试了。估计弱化安排已经做好了。跟随者党出坑还不晚!

这个分析不仅仅是针对3.7的改动,还分析了剩余的技能!

那么让我们开始吧——让我们从3.7的变化开始。

第一步:妖魔化

-当你作为复仇者转行时,附魔的HP/MP增加或减少适用于一个单独的值。

-作为复仇者跳槽时,HP随角色等级降低,MP随角色等级升高。

-使用结界后,适用于自动施法和手动施法的冷却时间统一了。

-施法时【附魔:末日审判】持续时间增加1秒。

分析:前两项无关紧要,无论你加多少血,减多少魔法,在这个版本里根本无关紧要。

最后两处改动还可以,但只能说还可以。值得一提的是,最后一个变化就是一个例子:以前魔法持续7秒,现在持续8秒。总的来说,聊胜于无。毕竟复仇早在86版就可以了,现在是进一步优化(纯爷们,坚持多久没问题)

2.恶魔之手

-附魔:末日判官,使用时攻击力提升124%。

分析:随着字数的变化,一觉之下“释放无敌”的bug修复也让撒娇少了一点,机制无法避免。总的来说,没什么用。有人说24岁了,满脑子emmmmmm。

这是全方位的tp数据,只要你开心就好。

半妖魔化

-在半恶魔化状态下使用恶魔化改造时,魔爆攻击力增加效果被删除,移至恶魔化:末日审判。

分析:从数据上看是削弱了,因为在生命核心古迹集和完美创造的情况下,暴击伤害加成可以达到22%,而改版后只是固定在15%。虽然他能理解计划,想简化复仇和buff的过程,但是我们会选择继续这个改造,因为我们习惯了前半段的半妖魔化(直接改造的动画很长,没有前半段半妖魔化那么快,看着舒服)

这种弱化使得强化范围小得多。其实可以是10级基础上的15%,1级0.5。这样的话,22级和1级只会和以前一样21%,但毕竟我不是规划,只能yy一下了。

4.死亡切割

-减少了释放的延迟。

-释放时,将攻击判断统一成一个范围。

分析:没什么好说的。x2换字数基本没用,pk党可以开心。毕竟发布延迟降低,手更好用。

5.报复的一击

-附魔:末日判官,增加46%魔法攻击力。

分析:加强了很多。同时极其坚硬,可以作为打断技能,技能形态不错。不过在改版之前,已经被25级技能费连暂停了。改版后,飞联中的bug已经修复,脸部已经恢复。可以根据个人喜好指出其中一个小技巧。

Ps:不知道大家有没有注意到这一点。

别怪我打你,这是最大的伤害,但里根在漩涡里没用。绿老板破了这个诡计之后,就全是赌注了。你去哪里被敌人打了,有没有强行抽打圆舞棍?

6.厄运之轮

-技能描述中多段攻击次数的变化。

末日之轮模式下的多段攻击次数是:9

死亡突击时多段攻击次数为:6。

-:末日判官附魔时攻击力增加率增加。(100%134%)

分析:优秀的小技能,良好的伤害,1觉后技能形态的修正也保证了,

7 .魔鬼的魔掌

-恶魔之握增强效果中每升一级增加攻击速度的能力被删除。

-恶魔之握攻击速度提升25%。

-手攻击范围增加。

-恶魔之握攻击力增加。

延伸攻击力提升49.6%。

抓握攻击力提升56.5%。

在末日审判状态下妖魔化:

延伸攻击力提升7.1%。

抓握攻击力提升15.6%。

分析:这个技能也可以算是复仇牌之一。刚开始的时候伤害甚至比45级技能还要高。这种变化并没有增加多少。主要的增强是在无意识状态下,但是对于现在的复仇是没用的(意识提供的耐力,输出环境,伤害增加都是无与伦比的)。虽然涨幅不大,但是满不满是没有争议的。毕竟是半卖高爆。

Ps:策划一个精彩的脑回路,删除tp和攻速直接放入技能。我只能说你赢了。

. 恶魔铁拳(新技能)

-40级新技能.

-黑暗之触技能删除,以该技能替代.

-在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.

-给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.

-被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.

解析:垃圾技能,原本对新技能还有所期待,更新之后毫无期待,不愧是替代黑暗之触的,之前的技能是个垃圾,现在还是垃圾

喷点1:哪里垃圾啦,有没有审美啊,多帅气啊-大哥,帅能当饭吃吗,人家都把怪秒了,你还在这么帅,你帅nm呀

喷点2:怎么伤害低了??????

自己感受吧,新技能点满tp,其余不点tp

喷点3:和权能的取舍

-在和权能取舍上,新技能的帅气,控制可以延长破防时间,但是帅气有毛用,还是那句话

你还在帅气别人都打死了,而且控制可以延长破防时间,权能也是控制啊,权能也能延长啊,

权能还是脱手技能,你放这一个脱手高伤害技能不点去点一个不脱手的弟弟技能?你是咋想的?

最后,如果你就是要点,那么还是,你开心就好

Ps:新技能原型k9999的必杀技,但是k9999早已雪藏多个版本了,可见该技能日后的命运

9.黑暗权能

-魔化:末日审判者状态下使用时追加的终结魔法攻击Y轴判定范围增加.

测评:聊胜于无的改动,有总比没有强,毕竟45技能,伤害还是可以的,加上能脱手,还

是十分优秀的,另外,权能再按一次就脱手了,再按一次就脱手了,再按一次就脱手了,别

再问权能怎么脱手了好不好

Ps:貌似有暗改,权能没有伤害改动,但是找回了自己45级技能的荣耀

(当然不排除测试的不稳定性)

10.魔化:末日审判者

-变身时HP,攻击速度,移动速度,防御力变为随动.

-魔化:末日审判者变身时,魔法暴击攻击力增加的功能追加.

-后跳发动延迟和整体延迟减少.

-道具捡取延迟减少.

解析:1觉换装没用了,不需要再搞了,平x伤害又低了,但是各种延迟降低,平x逆硬质

修复,使得更加灵活了。

还有,复仇可以蹲,1觉衍生技能

,在你出现下蹲姿势时长按c就可以了,不要再说

变身以后不能蹲伏了

Ps:能不能把1觉样子改回去呀!!!

11. 审判

-上爪攻击力7.7%增加.

-终结攻击力11.5%增加.

-方向键→追加操作时攻击力再调整.

解析:nice,只要加伤害就是爽,复仇的牌面技能,怎么加都不觉得多

Ps:1.放的时候别按方向键!

2. 这个技能不是无色技能,不会触发布冯蓝圈的无色反应

12. 地狱之门

-对敌人浮空力减少.

解析:其实重点不在这里,对敌人浮空力的减少这个在高级团本可有可无,你见过罗什浮空吗。真正的重点是全职业60和70技能增加tp,原本的废物技能由于tp的加成使其荣耀再临。

如果你要点他,记得连tp一起点满,如果你不点tp,那么这个技能点都别点,这个技能之所以能用,不是因为他变厉害了,而是因为他有了tp。

13. 末日浩劫

-打击数变为1次攻击力和冲击波攻击力整合.

-稍微增加漩涡吸扯力

-攻击力9.2%增加

解析:这次改动增幅最大的技能,一跃成为了除去12觉以外,复仇者伤害最高的技能,当然这也得益于tp的改动,使得浩劫直接成神,加上伤害整合也使得该技能更加干脆,不过萌新玩家注意哦,伤害整合成1次小心miss哦

14. 不朽战吼

-默认状态下追加吼声的攻击范围调整到和普通吼声的攻击范围一样.

-吼声攻击力21.7%增加.

魔化:末日审判者状态下使用时的攻击力5.2%增加.

解析:吼叫和握,这两个技能都是非1觉状态下增幅巨大,但是1觉状态下的加强却是差强人意,单说数值,算上半魔化暴伤的削弱,吼叫还是削弱的,这也使得强击的伤害终于高过了吼叫,虽说如此,他依旧是复仇优秀的输出技能。但是让人觉得很不是滋味啊,凭什么啊

15.毁灭强击

-打击攻击力和冲击波攻击力整合.

-角突进后直接进入打击流程.

-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.

ㄴ在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.

解析:终于不用蓄力啦,打击次数也从3次优化成2次,放的更快啦,虽说没有加强伤害,但是这个改动比加伤害还舒服呀(当然要是加伤害就更爽了)

Ps:门、浩劫、吼叫、强击伤害对比

16.永堕:混沌弑神

-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.

ㄴ在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.

ㄴ由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.

ㄴ消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.

-删除前方向键释放时增加移动距离的功能.

-爪击,上爪,终结攻击的攻击范围增加.

-攻击力16.5%增加.

解析:没什么好说的,极为良心的优化,大幅度缩短输出时间的同时又加强了伤害,同时取消了向前突进再也不会失手按到方向键导致自己位移那么老远了,复仇本次最良心的改动

其余技能:

1. 恶魔之力

:点满,现在的主要用途是凑buff等级,复仇者的buff很好堆,等下我会细说

2. 镰刀精通

:点满,必满技能,又加魔攻,还加攻速,还能堆暴击

3. 恶魔诅咒

:必满技能,1级3%的技能攻击,没理由不点满,时装上衣和白金徽章也是最优选择

4. 魔法暴击

:看自己的打造,暴击不够推荐点满(当然暴击够你也可以点满,毕竟加战力)

5. 回旋飞廉

:不错的小技能,打全伤害不俗,改版前因为有bug(攻速150以上智慧贴身方不会飞出去)所以能打全,现在bug修复变得不在实用,不过有不少小伙伴用习惯了,也就懒得更改,看个人喜好来加

6. 裂地锤

:和飞廉一样打全伤害不俗,重点就是难打全,漩涡怪很多都是麻杆,基本只能中前1、2下,也是看个人喜好来加,推荐点1请小怪用

7. 堕落之魂

:复仇buff技能,1级精通,但是恶魔之力会影响他的登记,也就是说恶魔之力等级的增加也会使堕落之魂等级变高,这也使得类似于怀表,海神腿,超大陆上衣这些装备对复仇换装来说性价比极高,怀表1-80就等于2级buff(恶魔之力和堕落之魂各+1,恶魔之力等级增加同时也会提高堕落之魂等级,故为+2)超大陆上衣直接+4级,注意:技能宝珠只加1级,因为技能宝珠只对主动技能有效(国庆光环和宠物还是+2的)

8. 远古记忆

:法系职业福利技能,加上国服特色这个技能能搞到很高等级,推荐点满,打爆发必备

尾声:这是复仇起源改版后的第一次加强,这次改版更多的是修复bug和技能优化,改版之后技能流畅性明显得到了提高,当然也有不爽的地方那就是半魔化暴击伤害的改动,但总体来说这次改动复仇还是加强的,也算不错,加点因人而异,大技能都是满,争议就是小技能,看自己喜好加就可以了

不好的消息就是这个职业貌似被盯上了,很可能削弱已经被安排上了,请各位注意/滑稽

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