agp纹理加速(directdraw加速和agp纹理加速不可用)
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会影响,3D的我到是不知道,不过红警是不能玩了,进去后看不到画面。还有一点AGP文理加速这个是在起作用,并不是集成显卡就不支持,不知道楼主是不是在directx的时候安装有没有什么错误,或是版本太低了。。我的虽然不是集成显卡但是在更新directx的时候时不时的也会把AGP文理加速禁用了,重装一次就能恢复
AGP纹理,就是说把大纹理储存在系统主存中,需要时直接从那里而不是本地显存里调用。当然,这在今天仍然是AGP的用途之一,但是对AGP4X的需求则是来自3D渲染过程的另一个环节——复杂3D物体的三角形数据。在一个3D场景进行转换和光照处理之前,场景中所包含的物体应当被确定,物体的细节越清晰,需要传输的三维像素就越多。比如NVidia的GeForce,作为之一个集成了转换与光照引擎的3D加速芯片,能够处理的三角形数量是惊人的,但是在这一切开始之前,所需要的数据必须被传送给它,毫无疑问,这就只有通过AGP来进行。先安装一下9.0C,然后在开始-运行-dxdiag-可以看到自己的dx的版本,在显示一项中,把directdrawdirect3D和AGP纹理加速开启
麻烦采纳,谢谢!
开始-运行-dxdiag-可以看到自己的dx的版本
在显示一项中把directdrawdirect3D和AGP纹理加速开启(主板驱动没装最后一项可能开启不了)
那你先把机器上的Directx版本先卸载掉
可以用Directx随意这个软件卸载掉.
然后再下载个directx9.0c.应该就能进行设置了
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