虚拟旅游创业项目结论(虚拟旅游的盈利模式)
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1、要写的小论文主要是关于虚拟旅游有没有存在的必要性2、虚拟旅游在未来旅游业中会产生什么样的影响和作用3、虚拟旅游的可行性分析4、虚拟旅游的相关信息5、虚拟旅游的前景预测所谓虚拟旅游,指的是建立在现实旅游景观基础上,利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,网友足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,形象逼真,细致生动。虚拟旅游是VRP-TRAVEL虚拟旅游平台技术的应用范围之一。应用计算机技术实现场景的三维模拟,借助一定的技术手段使操作者感受目的地场景。近年来虚拟旅游在旅游管理和导游***学生教学过程中应用的较为广泛,随着旅***业的日渐升温,社会对导游、旅游管理等相关***人才的需求,也在直线上升。然而,在各大高校的导游***人才的培训过程中,往往存在的实习资源匮乏、实地参观成本高等问题。那么,如何改进教学方式,优化教学过程,提高教学效果,就成为了整个导游培训行业所必须解决的一个难题。虚拟旅游教学平台(如VRP-TRAVEL虚拟旅游平台)的出现则很好的解决了这个问题。
坐在电脑椅上就能身临其境地游览全世界的风景名胜,还能拍照留念———这就是时下在众多白领中开始风行的“虚拟旅游”,即通过阅读和互动体验的虚拟游戏方式实现线上旅行,并且为线下旅行提供指导。“五一”小长假前,这种新鲜的旅行方式,成为众多荷包缩水旅游爱好者的新选择。
调查显示
随着“宅人”队伍的逐渐庞大,越来越多的网站开始推出虚拟旅游服务,以满足“宅人”足不出户就能旅游的愿望。如在已开通国内24个城市旅游全景网的“城市吧”网站中,游客可以游览北京、西安、郑州、成都、三亚等多个著名旅游城市的经典景点。昨日,记者尝试在该网站游览,点击某景点后,会看到路面上有黄色的“脚印”,继续点击路面上的“脚印”,就能沿着道路向前行走,边走边看,仿佛置身景点中。
北京故宫博物院近期也推出了一个名为“超越时空”的虚拟旅游项目,利用3D技术,为那些不能实地到紫禁城的游客在网上打造了一个虚拟的环境。在这个虚拟环境里,游客不仅能任意挑选某种身份游览,如公主、侍从等,还会有“***导游”为网友带路游览。另外,如果网友对其中某个景点感兴趣,还可以通过点击鼠标的方式让***中的“我”在景点前拍照留念,2009年5月13日在网站上看到,已有近27万名访问者在该网站注册。
现在旅***业应用的虚拟旅游大致分为三类:一类是在图片和flash基础上***的虚拟游,以乌镇和天门山为代表,此类虚拟游可以叫做”号称”,它更像一副生动的导游图,因为它没有实现虚拟,也没有游玩,只是利用flah技术和图片的结合,比传统图片和文字更加生动和吸引人,***起来比较简单,造价也不太贵。
第二类虚拟游,采用的是3D建模技术,是通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,以宁波旅游局官网和九华山地藏菩萨铜像建模为代表。此类***对于单体建筑或者还没有建好的景观实用性非常强,对于大面积的山水景区没有竞争性,因为他造价高、工期长、无法更新,外加对运行环境要求较高,在***传播要下载插件,这些条件都制约了3D建模技术在旅游业的大面积推广。
第三类虚拟游是普遍流行并被市场认可的技术,通过三维全景技术对景观实现360°全景漫游,以黄山、龙虎山为代表,它的***方式为利用设备对景观进行采集,之后用全景软件进行无缝拼合成一张全景图,结合景区的电子地图进行后台关联,最后***成全景漫游模式。
基于***时代下虚拟旅游可行性分析(案例在我引用的网址里有具体内容。)
⒈旅游+***的发展趋势引发大众消费需求
***技术的发展极大的缩短了人们在时间和空上的距离,互连网用户在成倍增加,***已经成为人类的一种生活方式,据西班牙旅游局统计,百分之七十的人的出行决策是通过因特网获得的,在美国百分之二十四的人上网是为了寻找旅游目的地.因特网为人们创造了一个全新的生活空间---Cyberspace(CouclelisH,1996),它依托于Intenet正在塑造新的商业模式和秩序,对产业空间组织产生着深远的影响,也成为企业改善形象的重要手段.在此空间里电子商务无处不在,信息和”金钱”可以自由跨越时间而实现,人们可以冲破地理”锚地”的束缚,凭借信息手段在Cyberpace上自由的“飞翔”,创造属于自己的赛搏文化,实现各种愿望,包括:交流,商务旅游等。在此空间漫游的每一个人都可以视为旅游者,他们的行为偏好更为复杂更难预测。这是传统的旅游规划***所无法应对的,因而旅游规划必然从感性规划向Cybertoris发展,这是人类在***技术环境下的选择。
作者:124.236.199.*2007-5-2120:29回复此发言
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3l论文勿删张若
20实际90年代中后期WilliamsandHobson(1995)Sungetal(2000)对虚拟旅游的概念和原理就做了深入的探讨。WilliamsandHobson(1995)认为虚拟技术必然会影响旅游业的发展,他还认为虚拟现实不同于电子游戏。其一,虚拟组件利用全景显示技术;其二,拥有沉浸体验;其三,具有交互体验。虚拟旅游的巨大潜力将随新技术的出现而不断发挥出来,旅游者的体验将从由特定失控参数所决定的物理空间进入到没有尽先的虚拟空间。这种体验要借助Intnet,专门房间里的大屏幕显示设备,立体音响和数码相机等。同时还要求参与者戴上立体眼镜或者立体头盔,数据手套和嗅觉传感器。总之,基于***的旅游满足消费者对于***和旅游的双重需求,将二者优势完美结合在一起。
⒉科技的发展使其具备可实现条件
目前,已经陆续开发出一些虚拟现实系统,根据临场参与感和交互方式的不同,主要可分为以下三类:(1)桌面虚拟现实系统主要是通过计算机显示器来显示虚拟世界,计算机图形技术在其中起着非常重要的作用。它的逼真程度较底,沉浸感较差,并不是严格意义上的虚拟现实系统。诸如VRML,一些三维游戏均为桌面虚拟现实系统。(2)坐舱式虚拟现实系统使用这种系统时,用户置身于一个特制的坐舱之中,舱内有一个可以向外看虚拟世界的屏幕,转动坐舱就可以从不同的角度观察虚拟世界,用户不需要佩带其他特殊装置,从而无负担的与虚拟世界交互。这类系统能达到的沉浸感也较差。(3)沉浸式虚拟现实系统这类系统有着较强的沉浸感,它往往配备有头盔式显示器或是全方位的监视器,使用户能自由的环顾虚拟空间。
虚拟现实技术的逐步成熟,其应用在近几年迅速发展,应用领域也有了很大的拓展,从最初的军事应用,拓展到教育艺术医疗以及最近到旅游等领域。这为景点景区应用虚拟现实技术提供了技术上的保证:伴随着技术的成熟,细腻现实技术的开发成本在不断的下降。就拿虚拟海洋馆来说,基本装置的开发成本可以从以往的500万元减至30万元人民币,在效果方面也可以得到保证,甚至更好。结合近年来我国旅游业利用外资和社会资金的热点向景点景区的建设过渡,说明了将虚拟现实引入到景点景区的建设中开辟新的旅游方式吸引更多游客参与进来是可实现的。
⒊当代社会发展的特点为其提供广阔市场
当今社会,生活节奏加快,工作效率提高,人们的生活越来越紧张。生活条件越来越好,但是属于自己的时间越来越少。一方面是人们想从枯燥紧张的工作中放松解脱出来,当然更好的方式就是出去旅游。另一方面,社会的现实又使得人们没有足够的时间离开自己生活工作的环境到自己想去的地方去,否则就要付出难以承受的代价。这样,由于社会发展的特点就引出了人们的生活出现矛盾。是矛盾肯定能调和,这就出现了虚拟旅游。也可以说正是社会的这个特点为虚拟旅游的产生和发展提供了条件。
旅***业在市场定位上的选择已经随着旅游的快速发展逐渐多元化,相对于传统的旅游而言,虚拟旅游的年龄层次还比较狭窄,多为***冲浪者或是走在潮流前端的IT行业工作者。而随着科技的发展,参与虚拟旅游的虚拟旅游者将逐渐向中老年人扩展。虚拟旅游方便了那些受时间,金钱限制的旅游者,解决了他们“有钱没时间,有时间没钱”无法旅游的问题。而对于那些中老年身体不宜长途旅行的旅游爱好者们,虚拟旅游更是更佳的旅游方式。
任何产品在推向市场时都会经历一定的挫折,不论你是垄断性产品或是替代性产品。因此,在虚拟旅游系统应设有意见评价系统,景观评分系统,便于虚拟旅游者在游后提出意见和建议,进入旅游者反馈信息数据库进行数据整理,及时解决旅游者的需求。进而更新虚拟旅游环境数据,再次推向市场。
⒋虚拟旅游实现弱势人群旅游梦想的特殊价值提高其认可度
虚拟旅游的特决定了它不仅一般旅游消费者的,更重要的是它适用于收入相对较低的人群,残疾人士,年老者,不宜长途旅游的弱势群体服务。每个人的心中都渴望行万里路,看万般景,弱势群体亦是。但是由于自身条件的限制,如健康条件、收入状况、传统旅游方式的限制等等,使这一心愿可能成为一辈子都不可能实现的梦想甚至抱憾终身
所谓VR,是综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的可交互的三维环境中,提供沉浸感觉的技术。
VR+旅游能给游客带来虽未亲临却如亲至的感觉,一帧帧画面将游客带进现场,随着游客移动、抬头或转身,人机交互功能随之作出反应,从而实现人在‘画’中游的震撼效果。
作为具有广阔市场前景的项目,VR旅游无疑正处于风口之上,自然吸引众多投资者的青睐,VR旅游领域正在加紧布局中。比如下载一个到此一游justbehere的APP,游客就可以足不出户360度观赏30+国家知名景区的美丽风光。以前游客在游览景区之前,往往通过旅行社推介和驴友的攻略获知景区信息。现在借助VR技术,游客能够预先进行虚拟旅游。通过到此一游的帮助,运用VR技术给用户提供可搜索全球旅游目的地的行前决策。让用户不再纠结于不同目的地之间的选择。巴里岛?马尔代夫?或是夏威夷?用户可以通过查看相关全景视频和出行信息进行比较,选择更适合自己的出行目的地。
如今,在国内一些知名景区和博物馆、文化馆,VR技术正在得到越来越广泛的应用。故宫在业界较早推出VR旅游项目,也许你没有时间去游览故宫,或者进入故宫也无法细细欣赏海量的珍贵藏品,只要借助VR设备就能神游偌大故宫的每个角落,尽情端详平日里只可远观的国宝。随着社会发展,旅游和科技相结合的领域越来越多,比如工业旅游、研学旅行等,大大拓展旅游的范围和内容。因此,旅游产业要想做大做强,就应该大胆应用人类文明和科技进步的最新成果。”
目前大众对VR有一个误区,认为戴上***设备才算VR旅游。事实上,利用头戴式眼镜等以外的显示设备打造的虚拟环境,若具备了交互性和沉浸感,也属于VR技术的范畴。
人们常说“看景不如听景”,其背后的潜台词是担心真实的景区没有预想中好,常规广告形式的旅游推介总是令游客心中存疑,VR技术能让游客先体验后旅游,其新颖的形式和内容将给旅游推介加分不少。旅游目的地的宣传和营销不应该仅仅是一张精美的彩页或者一段精心***的视频,相信VR技术在旅游门店销售产品、旅游展会推介资源等方面将得到越来越多应用。
尽管不少网友正在尝试虚拟旅游,但也有网友觉得,虚拟旅游还是只能代替部分实地旅游,不能做到全部取代。
虚拟旅游的出现,对传统旅游的影响不会太大,毕竟现在只有少数人使用这种个性化的旅游方式,对完整旅游格局则是一种补充方式。
从事IT业的汤先生说尽管他经常使用“城市吧”这类网站,但更多的还是将其作为地图使用,看哪个景点好才跑到实地去感受:“传统旅游中的乐趣和旅行途中的心境,通过虚拟旅游是无法实现的。如一些景点中的美食,目前还无法通过虚拟旅游网站预订而能亲口品尝。”
一项针对美国的研究发现,45%的成年美国互联网用户
使用了虚拟旅游的功能。从这个意义上来说,中国的市场潜力更大。但事实上,中国互联网用户还无法轻松便捷地在国内现有的在线旅游网站中获得完整、即时的旅游信息,以规划自己的旅***程。大部分的用户会通过搜索引擎的“关键词搜索”得到未经整理、核实的海量信息,但从中甄别出准确有效的信息需要时间、判断力和运气。真正实现虚拟旅游的网站还没有很好地构建起来,国内的旅游网站对于虚拟旅游的理解仅仅是360度环景全视,大多数也只是照片、视频和文字介绍的简单罗列,表现力差,趣味性不强。
有专家预测,今后虚拟旅游有望成为传统旅游的一种重要补充,如旅行线路的设计、当地风俗的了解、提前在网上“探路”……这些对今后真正出行游玩将有很大帮助。未来除了“宅人”青睐这一玩法外,或许有更多人会喜欢这种***生活的新方式。
虚拟旅游平台并不是替代传统旅游,而是传统旅游在市场方向缺失方面的有益补充,更是一种开拓新市场,增加新盈利点的有利手段,他不仅可以满足一些由于特殊原因所遗失的旅游市场,更可以通过自身的技术优势,很好的促进传统旅游业的发展,并为传统旅游业提供更好的辅助作用。虚拟旅游的介入不仅不会影响传统旅游的格局,反而会形成更合理更有效的旅***业市场结构,以传统旅游为主,同时,针对传统旅游由于自身不足所不能满足而旁漏市场空间,虚拟旅游平台的出现将有效的满足这一市场的需要。独特新颖的文化传播方式,令虚拟旅游平台可以更好的传播旅游文化,令旅游业的发展层次更合理,从而更好的促进产业发展。
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