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国产内存成为压倒“游戏版”Windows的最后一根稻草

简介:关于国产内存成为压倒“游戏版”Windows的最后一根稻草的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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众所周知,人们平时使用的Windows系统其实有很多版本,比如常见的家庭版、专业版和教育版。

但无论是哪个版本,大家都能感受到最近几年的Win10和Win11系统是越来越臃肿了。。。

即使是一台新电脑,也会附带各种“臃肿的服务”和无用的进程,例如搜索家庭网络设备、寻找打印机和存储设备组策略。

对于我们这种玩游戏的人来说,不能说有一些用处,只能说完全没用。

所以有的人会选择安装简化版的WindowsLTSC系统,删除一些很少使用的UWP应用和服务,有的大神还加了一个“禁用更新”的大招,可以说是轻量级的,很好用。

最初,史超认为这是轻量级Windows的天花板,直到我这两天上网,看到了一个更神圣的系统,——AtlasOS。

这个系统的名字相当响亮:为游戏党定制的高性能Windows10系统。

我敢这么说是因为阿特拉索斯的刀法相当大胆,直接砍掉了大部分的服务和进程,资源管理器上面啥都没有。。。.

蓝牙和WiFi也是先给你禁了。想用就自己开。

连浏览器和WindowsDefender都给你推广了,没人管你想下载什么。

系统更新禁用,WindowsDefender类别直接没了

总而言之,AtlasOS基本就是一脸“我可以打游戏,其他的不关我的事”。

而这种大刀阔斧的资源优化正是旧配置电脑所需要的。

既然这个系统如此强大,史超怎么能不亲身体验呢?

正好公司有几台“古代配置”的电脑。虽然日常使用没有问题,但是玩游戏已经有点吃不消了。

于是史超找了一个英特尔7代i3处理器,配GTX1050显卡和16GB内存,并在上面安装了AtlasOS。

相比之下,史超在这台旧设备上安装了Windows S11和AtlasOS进行对比测试,看看AtlasOS的性能怎么样。

但没想到这一波测试被推翻了,因为世超发现这俩系统下的游戏表现好像没啥区别啊。。。.

例如,在3DMarkTimeSpy测试中,Windows S11和AtlasOS的得分分别为1847和1866。

嗯,都挺低的,配得上公司的元老级装备。

虽然AtlasOS运行险胜,但也就像画面一样,实际体验还是要看游戏表现如何。

这次直接来了一个高端office 《赛博朋克2077》。结果两个系统打成平手,34帧。

不过画质下降也不是不可以玩,高于胶片级帧率。

第二场是《守望先锋:归来》,刚回来就要走了。史超选择1080P高品质,训练范围机器人1V1。

结果AtlasOS没有优化,反而168帧低于Win11的172帧。

这一波,这一波是逆向优化吗?我系统组件全被删干净了,结果什么优势都没拿到?

我没说停下来。你一点都没按照剧本来?

经过一番思考,史超认为可能是设备的问题,这让阿特拉索斯有点不知所措?

于是我赶紧找了一个配置稍微好一点的救助机,去年年底被同事淘汰了。

处理器是AMD锐龙3700X,显卡是RTX2060,没有上一台电脑老,但也没那么新。

内存还是16GB。

这一次,我们来看看表现是否和以前有所不同。

首先是3DMarkTimeSpy环节,AtlasOS直接冲到了7580点。

年轻真好。直接翻倍了。

但没想到的是,Win11跑出了7593的更高成绩。

回到游戏的实际测试,在《赛博朋克2077》内置的基准测试中,AtlasOS可以高质量的跑到62帧,玩起来完全没问题。

然后Win11反手扔给我64框。

超高画质的《守望先锋:归来》的帧数也分别是150和151,Win11赢一帧,不如不用Atlas。

然而,史超仍然不信邪,找到了素质很高的CSGO。Atlas也算是松了一口气,跑出了263帧,略高于Win11的255帧。

最后,经过一系列的测试结果,:AtlasOS和Win11下的游戏体验是差不多的。.史超得出了一个结论

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实不相瞒,世超对于这个成绩还是挺失望的,你这AtlasOS一顿大砍特砍都要裸奔了,结果不如人家Win11拖家带口的成绩?

不过——也有可能是我们的编辑部最老的电脑。。。也还不够老。

确切来说,是内存不够小!

因为我后来又仔细看了一眼AtlasOS的官网,他们对比选取的配置不但是配置要老,而且内存只有8GB——还没现在一台旗舰手机多。

同时AtlasOS也比较隐晦地介绍了自己的理念,不仅仅是通过删掉系统组件节省CPU开销,更重要的还是腾出尽可能多的可用内存,避免内存不够用导致的游戏卡顿。



那怪不得了,我们编辑部这两台电脑,虽然老,但至少都配备了16GB的内存。。。

看来。。。是我们唐突了。。。

不过吧,话又说回来了,你们知道现在一条8GB的内存才多少钱嘛——感谢国产内存的崛起,以前一条三四百的8GB的内存,只要100多块钱!!!

大人,时代变啦!

现如今,假如这么一道选择题摆在我面前:游戏帧数、系统完整功能体验只能留一个;还是加一条内存,就能换来“我全都要”。。。

以前的我也许会犹豫,但现在我肯定会大声的喊出。。。

BBBBB!



再一次感谢国产颗粒。。。谢谢你,长江;谢谢你,长鑫。

况且不是有消息说,Windows版QQ客户端明年就要基于Electron技术重构了嘛,对小内存的老电脑也许会非常不友好!

所以。。。还是尽早加条内存吧,不然以后8GB的电脑可能连QQ都得闪退了。

不过当然了,我一个人能找到的老电脑有限、玩的游戏也不能覆盖到所有人的日常偏好,这个测试结果也不能说明全部。

假如有差友使用过AtlasOS而且效果还不错的话,也欢迎留言告诉世超一声。

当然,要是你觉得还有你这更逆天的优化方法,能够拯救一些老掉牙的设备,也欢迎大家留言,世超帮你们上墙~


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