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三国志战略版特殊属性战法(三国志战略版特殊属性战法是什么)

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三国志战略版特殊属性战法

三国战略版将军的力代表将军的刀伤(对象攻击),智力(弱智骨)代表大多数治疗造成的战略伤害也取决于智力水平(魔攻,治疗),指挥官代表刀伤的减少(对象防御),速度代表敌人和我们将军的行动顺序(理想情况下,我们的军队是第一个,给敌人造成各种负面的状态,造成敌人爆发大乱(这是好事),咒任用练马、锻造,并拜访内务官增加收入,政治除了练马、锻造,并拜访内务官增加收入。

一些一般战斗有自己的加成效果,使心之刃(物理暴击)的伤害加倍,使策略(魔法暴击)的伤害加倍,避免(格挡)免疫所受的伤害。不同战术的相同属性可以叠加,同一战术的相同属性只能刷新效果,不能叠加。

一般持续模式:燃烧(智力,Odo护甲三重伤害),水攻(智力),投毒(智力),逃跑(无武力),沙暴(智力),叛逃(取最高武力智力,无视敌人防御),修复(智力,每回合恢复力量)。同一状态不能叠加,只能刷新。

一般功能技能,连击:一个额外的攻击。蜂群攻击:普通攻击对同一单位的其他玩家造成伤害(连击也很好)。换边:在造成刀刃伤害后,根据伤害恢复自己的力量。心脏病发作:造成战略伤害后,根据伤害恢复自己的力量。闪避:可以避免伤害(不需要攻击来触发该效果)。抵抗:免疫伤害(需要攻击才能触发该效果)。分享:每个目标受到一定数量的伤害。分享:为了实现目标而承受一定的伤害。豁免权:豁免权指定状态。洞察:免疫控制状态。先攻:部队先攻。必须做(必须做):忽略抵抗和回避。混乱(穿甲):无视目标的命令和智力。急救:受伤时进行急救。热追:对目标的正常攻击。钢丝链:如果任何目标受到伤害,将一定百分比的伤害反馈给另一个目标。辅助:对目标造成普通伤害。群攻,换边,心梗,不同的战法可以叠加,其他不能叠加,相同的战法可以刷新。

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