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3dmax窗景怎么添加在窗户上

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1. 打开模型文件并切换到顶视图。2. 从创建面板中选择gt Arc。3.在你能看到窗户的地方画一个大弧线。4. 切换到前视图,在修改面板中添加挤出修改器,在参数面板中设置数值为5000,在不覆盖目标平行光的情况下调整位置。5. 按m快捷键,为弧线添加发光材料,然后给出位置图像jpg。6. 绑定到弧线上。7. 然后在修改器面板中添加shell命令,用于双面或厚面工作。最后,选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长、宽、高参数。8. 最后,呈现。注意:1。设置好发光材料后,不要忘记绑定到弧线上。2、目标平行光不应被遮挡。

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