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多任务处理是什么

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简单地说,多任务就是同时运行多个程序来处理数据。Unix是一个实时的分布式系统。它采用时间片模式,将资源分配给多个进程,这些进程依次提交CPU处理请求。它支持多用户和多任务处理。Windows多任务处理使用虚拟机技术,在内存中创建逻辑微型计算机(也通过时间片轮流占用CPU)来运行处理器。说白了,多任务意味着同时运行多个程序,并在它们之间随意切换。

严格来说,手机操作系统的多任务处理,只是一种有限的多任务处理机制,除了少数和必要的,大多数程序进入后台,都要交出硬件资源。即使是必须在后台运行的有限程序(如通信、音乐播放等)也使用守护进程模式,在这种模式下,CPU请求仅在需要使用CPU时才提交(当有电话时,当移动到下一个轨道时),而不是通过时间片旋转以始终占用CPU资源。想象一下,一部手机同时打开几个运行、压缩处理、视频转换等程序总是要占用CPU资源,如果所有的程序都在后台同时进行CPU处理,再强的系统也会被拖下来,这个原因很容易理解。

多任务处理要么像你想象的那样打开并放在后台,要么就是多任务处理。说白了,它只是一个挂在那里的图标(快捷方式),并没有被实时处理。当您再次点击图标时,程序将进入前台并再次运行,占用硬件资源。这主要受到手机硬件的限制。这只是一个有限的多任务处理机制。移动操作系统中的多任务处理更多的是关于在效率(处理一个事件总是比同时处理两个以上的事件更有效,以相同的速度下载文件总是比同时下载两个大小相同的文件更快)、功能和省电之间取得平衡。

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