司空震怎么玩(王者荣耀,司空震怎么玩)
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#本文目录一览
1、司空震怎么玩连招技巧2、《王者荣耀》司空震怎么玩?3、司空震怎么玩4、《王者荣耀》新英雄司空震怎么玩?“1a1a2a”或“1a2a1a”连招。
这是司空震打伤害的最基础连招,在他拥有4点以上的天雷之力时可使用,利用两次一技能和一次二技能打出3次强化普攻的伤害。
二技能的远端爆炸有较长的后摇时间,尤其是在***释放时明显能感觉到手感迟钝,对输出也有一定的影响,而一技能衔接强化普攻则相对手感好太多。
所以在一般情况下,我们在用司空震***打伤害时需尽量使用一技能去衔接强化普攻。
英雄缺点
1、控制能力弱。
司空震的控制技能是他的二技能,但是控制时间较短,在实战中往往只能起到打断作用,追击留人能力较差。
2、坦度低。
司空震作为一名法战,从技能上获得的坦度主要是近战强化普攻以及大招命中敌人时所提供的护盾,然而护盾值偏低,即使选择了一些防御装备,个人仍感觉他的身板过脆。
当然司空震的对线能力还是较强的,而且掌握好了他的入场时机,完成团战收割对于他而言也是比较轻松的。
司空震作为一个法师,可以选择的路线比较多,对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线,四级之后的大招爆发,让司空震即使没有装备的支撑也能打出不俗的输出,单杀前期需要发育的射手完全不在话下。
走中路的话,司空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮队友建立优势。
司空震本身是没有回复能力的,因此换血时比较依赖近战强化平A打出的护盾,需要与敌方保持好距离,避免出现强化平A没有命中,被对方消磨血量的情况。
走对抗路的话,司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套更好后撤,保持好自己的血量。
司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆万钧一开,随手一个平A都是AOE,因此后期大招更好留住打团,有大招的司空震相比起没大招的司空震,在团战中的表现截然不同。
出装推荐
1、前期出装:抵抗之靴、噬神之书
这两件装备可以让司空震很好的过渡前期,既增加了坦度又有输出,非常的适合司空震。
2、中期出装:痛苦面具、巫术法杖
这两件装备也是偏向于法坦的出装,既有伤害又有坦度,在配合上司空震的大招,能够很好的保证司空震的生存能力,可以放心的输出。
3、后期装备:博学者之怒、不死鸟之眼
在后期的团战中,司空震依靠自己的大招属性加成和半肉的出装,可以非常轻松的进场,打出非常好的效果,冲散地方的阵营为队友提供一个非常好的输出位置。
具体出装情况根据对面阵容适当进行更换,基本上核心出装都是以半坦半输出为主,能够让司空震很好的冲散对面阵容,而且打出不俗的伤害。
:在昨天给同学们分享完如何全面克制司空震之后,雨泽便抓紧***司空震全面教学,帮助同学们快速将其掌握~
看在雨泽这么的用心良苦的份上还不点个关注?

①两种攻击模式——被动
司空震拥有近战攻击模式以及***输出模式,分别对应不同的攻击形式:波形态攻击(近战)、雷电形态攻击(***);

我们需要注意的是:
近战状态下司空震每次强化普攻都会为自己提供一次护盾抵抗敌方物理、法术伤害。
由于近战的护盾加成在1V1对拼时雨泽更建议和敌方进行近距离作战,可利用护盾抵消敌方大部分伤害。

而***输出模式下,司空震的每次强化普攻则变为面向性直线AOE伤害(面朝哪就往哪丢雷电,造成直线范围伤害);
我们可以利用这一项面朝特性做到磨塔(消耗血量的作用)

在塔外的极限距离消耗防御塔的生命值(类似的英雄有鲁班七号、狄仁杰、孙尚香的强化普攻);

还可对草丛中无视野的敌人造成伤害,避免视野消失导致敌方丝血逃跑的情况发生。
②穿越地形
因为我们知道司空震的一技能是一段突进技能,所以可以利用它来进行穿越地形,追击逃生。

同时,因为三技能开启时司空震腾空而起,期间无视地形也可用来直接穿越地形追击或逃生。

需要注意的是虽然司空震腾空而起,但并不是像云中君那样直接消失,
他虽然开启大招期间能够免疫控制,但是并不会避免所受到的伤害!(霸体但依然会被攻击)
③两段控制效果
司空震的二技能分为近距离、***两种状态形式出现;
近距离属于先将敌方吸过来然后向后击退,而***状态下(二技能释放的极限距离)仅造成眩晕效果

所以说明司空震的实际控制效果与敌方站位有较大关系~

二技能探草可将草丛敌人直接击退至草丛外。
④强化普攻与能量条
说完司空震的技能,我们再详细了解一下司空震的血条下方的积攒能量条以及强化普攻的区别;
强化普攻是指:司空震每次使用技能后,他的下一次普通攻击都会拥有额外效果。
能量条则是:当司空震积攒6次能量点(大招期间一次普攻攒2次能量点)后,将会获得一次额外使用技能的机会。
根据能量条我们可以分别使用出112、221的技能连招细节

在能量条尚未满格之前,我们可先普攻对敌方单位(野怪、小兵、敌方英雄)造成伤害并叠加能量条;
当能量条满格时我们就可以使用两段一技能快速突进,打出收割效果;连招:1A1A2A。
适合在敌方残血时我们进行追击的过程中,以及在我们少人与敌方多人拉扯时(往后释放一技能拉开距离)。

同理,先积攒能量值;然后我们先手两段二技能打出控制,配合队友直接将其收割。
适合在己方输出足够高但缺少控制时,或需要控制打先手的时候。
基础连招还可以是:1A2A1A、2A1A2A等
⑤连招
因为三技能的霸体、无视地形效果,既可以用作先手技能还能同时被用作后手技能;
先开大招的好处是短时间内输出高,而后开大招的好处则是能够起到收割、保命的作用。

2A1A3A2A:先手控制+再次控制,保证自身输出持续性;
1A2A1A3A:先手突进拉近(拉开)距离,反手控制大招收割;
还有很多类似连招:1A1A2A3A、2A2A1A3A等等(实质都是在基础连招上的延伸)

3A2A1A1A:开大暴走先手控制+两段突进让敌方无处可逃;
3A1A2A2A:开启大招强化自身拉近(拉开)距离,两段控制让敌方无丝毫反制空间;
以及:3A2A2A1A、3A1A1A2A等等。
⑥技能加点
纵观一二技能伤害一致,但一技能实用性明显更高;雨泽推荐同学们主一副二有大点大。
⑦更佳搭档
司空震属于持续输出,更需要有人帮他在前面抵挡伤害,所以牛魔、张飞这类硬汉更加合适哟~
⑧出装铭文
召唤师技能推荐:闪现、狂暴、疾跑
喜欢灵活的同学带闪现、喜欢爆发输出的同学带狂暴、喜欢持续输出的同学带疾跑;

铭文:10凶兆、10心眼、5狩猎5贪婪
因为司空震依赖技能重置强化普攻,所以需要冷静之靴的冷却缩减;
他主要输出在于使用技能后的强化普攻,以及快速输出(高攻速)更快叠加能量值获得额外技能,
所以金色圣剑属于必出装之一,而巫术法杖虽然他也需要,
但是司空震技能法术加成并不高,所以博学者之怒和巫术法杖都非必出装备!
可将其替换为防御装极寒风暴、魔女斗篷等半肉出装(更适合对抗路的司空震使用
1、使用技巧
司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。团战时利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。
2、技能加点
主升:奔雷疾
副升:狂雷击
召唤师技能:闪现/狂暴
3、铭文搭配
红色铭文:梦魇,法术攻击力+4.2、法术穿透+2.4
绿色铭文:心眼,攻速加成+0.6%、法术穿透+6.4
蓝色铭文:狩猎,攻速加成+1%、移速+1%
搭配思路:提高攻速,移速,更容易叠满被动,触发强化普攻。
4、推荐出装一:
冷静之靴、金色圣剑、噬神之书、博学者之怒、巫术法杖、辉月
推荐思路:前中期用金色圣剑和噬神之书平滑过渡,然后出博学者之怒增强伤害。
5、推荐出装二:
冷静之靴、光辉之剑、巫术法杖、博学者之怒、金色圣剑、噬神之书
推荐思路:如果需要更大化前中期伤害,可以优先出巫术法杖和博学者之怒,再出金色圣剑和噬神之书补充攻速和吸血。
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