崩裂词缀(崩裂词缀怎么打)
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1、魔兽世界8.3萨满祭司【暴雨图腾】使用技巧?2、魔兽世界7.2.5邪dk天赋输出手法7.2.5邪dk天赋选择3、魔兽7.3魔兽世界戒律牧师天赋天赋怎么点4、魔兽9月7日大秘境有哪些词缀机制在nga有详细帖子介绍,哪些技能可以复制,哪些不能复制,这些就不啰嗦了。
技巧就是时间轴的把握啊,卡cd放不可取。暴雨图腾插下去开始复制一部分治疗量,时间到自动炸或者提前炸就会放出治疗量,所有人均摊,所以就要炸的时间合适。
对于尼奥洛萨来讲,老一黑王子,肯定是点名火圈之前十秒就插下去,然后正常治疗,等点名炸之前倒数2秒预读治疗链,保证火圈炸了瞬间吃一发治疗链,然后看团血,如果抬的非常快就直接炸暴雨,能抢多少治疗量就抢多少,如果抬的不快,那就再读一发链子后炸暴雨。
老二玛乌特就是p2反伤阶段,尽可能存够15秒炸,当然团血压力很大就果断炸,或者感觉自动炸的时候团血比较满会过量就提前炸掉暴雨。
老三心智幻象爆炸跟老一火圈爆炸是一样的,转阶段打分身环境aoe比较高,跟老二反伤一样
后面boss就是这样,如果有高额的瞬间群体伤害,就提前插好,团血抬满之前炸,持续aoe可以在aoe开始时插,尽可能复制aoe时你的治疗量,aoe结束了或者团血满之前炸
大秘境看你自己的手感点,但是萨满单抬乏力一般同层点之一个,不过像重伤崩裂词缀暴雨就挺好用的。
wow7.25新特质中加强了更多,玩家在这里可以体验到更多的变化。游戏中邪天赋并不算是一个非常简单就能上手的天赋,这里我就为大家带来详细攻略,赶紧来看看吧!
之一层天赋爆裂之疡和黑死病都十分具有竞争力,在教官的第四课一再被削弱的现在,爆裂之疡已经无法成为优秀的单体输出天赋,但在多目标战斗当中依然表现十分优异,而黑死病在经过了多次BUFF之后一跃成为了目前单目标战斗及长时间多目标战斗的优秀天赋,在绝大多数时候我们会选择黑死病而不是爆裂之疡。
第二层天赋则没有发生太大的变化,在绝大多数时间里我们都会优先考虑脓疮感染或凋零符文武器,往往在选择黑死病或单体战斗中我们选择脓疮感染来提供资源回复,在阶段性ADD战斗且之一层天赋激活了爆裂之疡例如在大秘境中我们选择凋零符文武器来提供AOE时稳定的伤口叠加速度,以及在极少数的某些特定场合使用传染来进行最快速的AOE。
第三层天赋目前在单体战斗中推荐选择邪恶狂乱,提供额外的凋零缠绕,在大秘境或AOE为主基调的战斗中推荐选择暗影之爪或惩戒连枷来提高AOE质量,但暗影之爪和惩戒连枷的选择还是需要根据个人喜好以及配装等因素自行考量得失即可,总体来讲差距因人而异且不明显。
第四层天赋推荐选择淤泥喷射者,由于食尸鬼在RAID中依然存在有时横扫爪击无法正确作用的BUG所以推荐点出淤泥喷射者天赋。不过需要注意的是由于在大秘境中淤泥喷射者的抓钩技能难以触发其反向拉人效果,食尸鬼的冲锋则可以快速的接近目标,因此选择在大秘境中选择窒息也是不错的选择。
第五层天赋在绝大多数时间里都会选择幽灵徘徊,对于死亡骑士来说没有什么比跑得快更重要的了!在“崩裂”词缀时推荐噬法者延长5秒魔法盾持续时间来避免叠加“崩裂”致死。
第六层天赋目前坏疽的使用效果较差,其主要原因是单体战斗中已经不再使用暗影之爪,且AOE时效果并不如感染之爪。在选择黑暗仲裁者天赋且佩戴凝结的命运饰品以及塔克瑟里特克斯的护肩橙装时推荐选择暗影灌注,这样可以使黑暗突变在1分30秒之前完成第二次的CD,配合天启以及黑暗仲裁者打出下一波爆发***。而在大秘境中或阶段性密集ADD的BOSS战,感染之爪依然是十分优秀的天赋,配合之一层天赋中的爆裂之疡可以完成超高的爆发AOE。
第七层天赋现在持续20秒的黑暗仲裁者表现出彩,配合邪恶狂乱触发的大量末日突降可以输出极高的单体爆发伤害,在单目标战斗中极其推荐。而AOE方面,亵渎则略优于灵魂收割,但由于黑暗仲裁者表现过于突出,目前亵渎的地位十分尴尬,需要酌情考虑。
这是一套比较保守的新手适用天赋,如果你不想看太多字,可以用这套天赋,容易上手,操作难度低,如果想深入了解可以看以下的转帖。
天赋——团队副本
LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧
通常选择-命运多舛:命运多舛在需要的时候提供20%的治疗增益,它非常强大。不要妄想通过去看命运多舛在WCL上的覆盖率来计算它到底提供了多少治疗。
有时选择-惩罚:惩罚也是一个被动提高我们治疗输出的天赋。不过,在开荒阶段,命运多舛在绝大多数情况下都会比惩罚更加出色。
永不选择-教派分歧:对于戒律牧师来说,消耗额外法力值和GCD的额外技能和无代价被动增加治疗的天赋相比是非常糟糕的。要具体解释会很冗长,但是总体上教派分歧就是一个这样的技能。
2.lV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重
一般选择-天堂之羽:除了在释放苦修时的轻微加速,我们没有任何可以依赖的机动能力。天堂之羽对于戒律牧师来讲是重要的移动buff技能,绝大情况你应对boss机制时都会需要它。
有时选择-忍辱负重:如果你真的不需要额外的移动力,忍辱负重可以提供轻微的治疗增幅因为他会把自我释放的暗影愈合变为非常非常强大的法术。然而,一般情况下如果你能移动的更快的话你自然就会承受更少的伤害并且输出更多的治疗。
永不选择-身心合一:真言术:盾作为治疗法术实在是太出色了,不应当将他浪费在移动上。如果你真的想要其他人移动的更加迅速,那么你自己先快速移动然后把他信仰飞跃过来或者学着如何把羽毛放到他人脚下吧。
3.LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智
作为一个控制层选什么都不关键。闪光力场的击退可能在Raid中有使用的潜力,但是让一个治疗花费法力在这样一个其他DPS也能做的技能上实在是太奢侈了。
4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔
一般选择-护盾戒律:可能有点无聊,但是它整体上是回复最多的天赋。
可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。
永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。
5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约
一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋——如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。
可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。
6.LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星
一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。
有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。
永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。
7.LV100:能量灌注/恩赐/福音
一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。
有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。
永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。
地下城中的戒律牧师
整体来讲地下城的手法更加简单直接。
救赎被用于进行多目标治疗,而暗影愈合/真言术:盾用于单目标治疗。
天赋的选择会比较大的改变操作方式,但是整体上和团队副本的核心思想是一致的。
总之,卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。
保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。
在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。
群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。
如果坦克被怪打爆了,连续使用暗影愈合直到它回到安全血线。
天赋-地下城
在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。我们会指出这些不同的选择。
1.LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧
如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。
如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。
2.LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重
永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。
3LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智
永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。
4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔
永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能更大化输出的选择。
5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约
通常选择-???:团队中最无聊的一层在地下城里反而是最有意思,因为我们现在可以承担意志洞悉和暗影盟约的魔法消耗了。如果坦克需要额外的护盾buff,那么意志洞悉是可选项;如果你要处理类似重伤或者崩裂的词缀,那么暗影盟约会是一个可以依赖的技能;如果什么都不需要,庇护仍然是一个不错的被动增益。
6.LV90:净化邪恶/神圣之星/光晕
通常选择-净化邪恶/光晕:这完全取决于词缀和等级。光晕是一个额外的小队治疗技能并且应对快速死亡的小怪是更加优秀,而净化邪恶则在能有大量小怪长时间存活时变得极其强大。
7.LV100:能量灌注/恩赐/福音
通常选择-恩赐/能量灌注:由于真言术:耀可以直接给5人全部上好救赎,并且靠他自身的CD就能维持接近30秒,以及暗影盟约也可以作为可选项,福音在5人情况下没有太多作用。不过,恩赐在单目标和坦克治疗上表现仍然出色,而能量灌注则能提供更多的惩击和摧心魔伤害。
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大秘境词缀
崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其更大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害更高提高40%。
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