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龙之谷影舞者pk加点(龙之谷影舞者95刷图加点)

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#本文目录一览

1、龙之谷影舞者pk加点带图不带不给分哦2、龙之谷80级版本影舞者主刷图副pk加点3、龙之谷影舞者加点求教,本人主PK的。1龙之谷影舞者pk加点带图不带不给分哦

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把H后面的空格去掉输入就行了,纯PK的加点,优点是高爆发的伤害,适合迅速杀敌。此加点不适合天体赛。

2龙之谷80级版本影舞者主刷图副pk加点

加点***如下:

二连射、多段射击:二连比较实用,CD短,射程远。多段CD虽长,但范围大,离近能全HIT。PK多段破硬直不错。个人喜好了刷图点哪个都可以。

鹰眼、鹰怒:即使差点致命,鹰怒足够了鹰眼不点。PK建议点出鹰眼

踢射(EX):建议+满踢+最后5支箭伤害还是不俗的,前2个影子无敌大概0.3-0.4秒(没点满是因为点实在不够了)

捆绑(EX):建议+满影舞的精髓技能、团辅技能。大型怪多HIT伤害不错。硬伤无法打断。

双飞腿(EX):建议+满如果带技巧有质的飞越,10HIT,眩晕捆绑飓风舞后右键踢飞+右键释放,踢飞易被打断需注意双飞腿全程无敌。

螺旋风暴(EX):建议+满虽说点11就可以了,可是主要输出技能还是加满。释放时鼠标左右键都可向后移动,向后移动瞬间0.1-0.2秒的无敌时间,不太好把握

迷幻新星:建议+1可以说必须+1不然后面技能点不了。面板虽高对于小型怪难打全,对于大型怪可以用用,在黑龙更好不用,PK局里会用到,可打断。

精神火焰:建议+1翻滚左键涡流左键回避斩左键释放,技能衔接时用到+1即可。PK远处磨血近处破硬直。

星云锁链:建议+满翻滚+空格释放,游侠的精髓技能,跑路、追人必备。翻滚+星云全程无敌,星云释放时判定在空中,可躲砸地。

箭雨:建议+1技能衔接用,箭雨+涡流。上升过程无敌,在空中接涡流有0.2秒硬直时间不无敌,有时会被沙龙砸地打到,但是40次黑龙当中惩戒石头人砸地从未被打到过,虽然在空中判定应该是在地上。

消能旋转箭:建议+1左键释放,游侠多的一个浮空技能可接涡流。PK遇被台风卷入,浮空调整+涡流可跑出,消能旋转箭+涡流有时会跑不出去。释放时无敌,结束+涡流时有0.1-0.2秒硬直时间不无敌,跟箭雨有点像。

旋转涡流:建议+满,有人说加23点刷图就够了,但是你玩不出精髓了。跳起W、S+Shift涡流,只可前后翻,只要是在空中都可W、S+Shift键涡流,比如箭雨完+W、S+Shift。涡流翻滚时无敌,落地时有大概0.3-0.5秒落地硬直,不能采取任何行动。

凌波微步:建议+1+6就好,虽说伤害不错可是释放条件苛刻。46人本可踩踩,8人本我电脑配置不错踩满5下都难,并且有些怪是不能踩的,如绿龙第3关贴墙怪,沙龙狮子也很难踩满电脑卡的尤其是在8人本建议放弃,技能衔接、真空期用用就好,争议比较大的技能。

鹰击长空:建议+1+6+11+16都可,伤害虽不如风行的EX,但还是不错的。更好选择快落地时释放。

硬伤:不能被自身打断、落地有硬直。自身硬直低易被打断,如果在很高空中释放总会悲剧的,黑龙开荒建议少用,看准时机快落地时在用。

精神放逐:建议必满。进图180秒自身攻击BUFF。才10秒CD,估计很多游侠都是没事就放个。PK有时加了还减攻击,所以不点。

精神爆发:建议必满。刷图游侠大多就靠爆发和捆绑混了。PK天梯必满,神殿、雾谷被玩家和谐,甚至连你人物都被和谐不叫进。

短工掌控:建议必满。少有的职业自身技能+攻击、射程的技能。

螺旋踢:建议+1翻滚+右键涡流+右键回避斩+右键释放。技能衔接、短距离位移磨血。释放时无敌,判定在地上,怪砸地无视无敌会被打。

爆裂踢:建议+1拆柱子,救捆人,还是不错的。技能真空期可用,释放时间短并带几率眩晕。

旋风飞腿:建议+1伤害虽说不错,可是释放时间太长了,不好打全。

3龙之谷影舞者加点求教,本人主PK的。

穿刺不必学,疾闪、涡流、星云更好满,浮空必满,鹰眼也没什么学的必要,箭雨是要出的,箭雨转身爆裂踢,这是基本的连招,多余的点可以加到丸子上来,丸子下血快。以上都是个人意见。

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