潘森重做(潘森重做后已废)
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1、英雄联盟潘森的技能有哪些?2、LOL潘森重做原画与模型对比:斯巴达、大夏武士、英仙座成功翻身3、LOL潘森重做胸口伤痕来历曝光,原来是被这位英雄一剑砍死4、如何看待“潘森如果没被重做,上路不可能出现ADC”这种说法?5、LOL2020新版潘森为什么不走上了?6、在S9里潘森惨被所有战队禁用,为什么潘森可以享受这样的待遇?截至2019年11月17日,在经过2019年8月22日的改版后,潘森的技能有:矢志不退、贯星长枪、斗盾跃击、神佑枪阵、大荒星陨。
1、被动技能:“矢志不退”在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化。
2、Q技能:“贯星长枪”潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪,来对敌方单位造成伤害。
3、W技能:“斗盾跃击”潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。
4、E技能:“神佑枪阵”潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。
5、R技能:“大荒星陨”潘森屏气凝神然后跃至空中,随后如流星一般落到选定的位置上。
注意事项:
1、上述技能为《英雄联盟》2019年8月22日,9.16版本的技能。
2、8月22日潘森重做上线,名字改为不屈之枪,其技能也都全部重做过,跟之前版本的都不一样。
就在不久前潘森重做原皮正式发布了,废话不多说,相信之前大家也都知道了之前设计师说过2周后就要登录正式服,至于能不能登录世界赛就要看拳头的想法了。来看看皮肤吧!
经典皮肤
说实话真的没法比,新版潘森就是个拿着长矛的战神,老版潘森顶多算个小兵吧,加上造型也是霸气务必,真的是不亏!
斯巴达之魂
这皮肤基本跟经典皮肤一致,说实话的没的比,新版斯巴达之魂霸气侧漏,浑身撒发一股战斗气息,这才是战争星灵该有的气质,新版模型也比较精致,翻身的典型。
大夏武士
之前的皮肤一点没有大夏武士的感觉,连衣服和盔甲都不像,除了一个红盾勉强凑个中国风意外其余就是斯巴达战士带着大砍刀。新版就像多了,盔甲和盾牌都有大夏国的气息,尤其是战狼刀更是帅气了!冲着这模型不亏!
万人敌
虽然说旧版基本就是没穿衣服的斯巴达,但是新版似乎也没好到的哪去,看模型就是个也是很差,总体而言基本翻身失败了。
钢铁意志
从构图意境上我还是比较喜欢老版,不过新版的造型和原画似乎有所变化,应该之后会改名,玩家可以趁早入手,模型本身就不错,特效肯定渣不到哪去!
英仙座珀尔修斯
设计师说过可能特效会提升到T3级别,而且本身原画和模型都不错,大佬们可以赶紧入手了!
屠龙勇士潘森
没有改变,大家略过就好。
面包师
潘森换成了蓝领子,位置也变了一下,其余基本一致,模型也没变
丧尸潘森
跟面包师一样也是换了个位置,基本没变,模型也同样没变。
各位观众老爷,你们的皮肤升值了么?
LOL潘森重做,还揭开身世之谜,胸口伤痕的来历让人五味杂陈
在7月30日凌晨,英雄联盟美服官网公布了9.16版本的最新消息,我们熟悉的潘森终于完成重做了。这个英雄在过去几年的职业赛场上确实冷门,自从S4赛季打野削弱后就很少出场,直到最后Doinb在洲际赛使用后才大放异彩。但那也是潘森最后的辉煌了,这英雄只能打前期无法打后期,很容易被针对。
潘森这次重做后,基本上所有的皮肤原画都进行了改动,美术品质方面进行了大幅的提升。潘森的新原画可以说是帅到爆炸,毕竟是出自Alex大神之手。这是拳头游戏最强的美术师,新版潘森依然是斯巴达战士的形象,身披战衣和头盔,手持长矛和护盾。值得一提的是,他的胸前有一个十分明显的伤痕。
而且,潘森的护盾上也有一道裂痕,显然是经历了战争的摧毁。事实上,这是暗裔剑魔亚托克斯给潘森留下的痕迹。在新版本故事中,潘森本来是一个凡人,被战争星灵潘森夺舍了肉体。在一次史诗大战中,潘森和剑魔浴血奋战,从天上打到了地下,最终,剑魔更胜一筹,他一剑刺入了潘森的胸膛。
在潘森的基础皮肤原画中,我们也能够看到背后有剑魔的头颅,证明了两人是宿敌关系。那场大战结束后,潘森体内的星灵死亡了,人类的意识夺回了身体。但也给潘森留下了战争的痕迹,潘森的胸膛和护盾上,留下了永恒的标记,代表着他曾经落败的耻辱。最终,潘森向剑魔发起复仇,这一次是人类觉醒的潘森赢了。
潘森还以颜色,一矛击中了剑魔,剑魔伴随着他的利刃倒下,再次被封印起来。我们都知道,暗裔的力量存在于武器之中,只要武器没有被摧毁,暗裔就能够在其他的宿主身上复活。潘森和剑魔的恩怨情仇,将是英雄联盟的重要组成部分,暗裔和虚空是符文之地更大的敌人,看起来两人在后续的故事中,有可能还会再次相遇。
在英雄联盟老版本里有一位特别强力的英雄,他有着很强的压制能力,很多英雄遇到他都感觉非常难打,他的名字叫做“战争之王·潘森”。
但是现在的潘森已经改版了,甚至名字都变成了“不屈之枪·潘森”。
在某段时间上单位置出现很多的ADC,例如薇恩、卢锡安等。但是如果老版本的潘森出现时对面就不会选ADC来对线的,下面来分析一下原因。
潘森配合打野的能力非常厉害。
老版潘森的W技能“圣盾打击”非常强,这个技能除了能对目标造成伤害与晕眩效果,还能格挡伤害。
只要在W技能的范围内,潘森可以W技能跳到对方目标上,直接造成伤害与晕眩,配合打野基本就能直接带走目标了,这让ADC根本不敢与潘森对线。
潘森对线期的压制力很强,对面不敢轻易选择ADC。
潘森不同于别的近战英雄,当时的潘森一套技能可以打出非常高的伤害。
老版本的潘森Q技能“长矛飞掷”是一个指向技能,可以打出很高的伤害,而且配合着被动与别的小技能,在三级的时候潘森可以直接跳到ADC身上打输出,ADC根本就扛不住。
其实上路好打adc英雄的很多根本不用老版潘森,说个经典的,杰斯,打很多上单adc都好打吧。你别看现在卢锡安vn奎因滑板鞋肆虐上路,其实这几个英雄没有说胜率很高的,因为拿出来线上不单杀个几次完爆一路中期就一点用都没有了(别说职业比赛,rank很难有那么完美的输出环境)。
上单adc多是单纯因为长手打短手打着爽,老板潘森其实和现在上单adc很像,一手孤儿q加上被动换你血,对线其实没想到那么吓人但就是恶心,一个劲耗你你没办法,老板潘森也没有胜率很高吧水晶瓶和腐败的巅峰poke版本也就那样吧。
回到问题,上单潘森就算没改也完全没法根除上单ad的毒瘤玩法因为总是有的玩家就是享受对线极致压制的***,对面不给机会就是爽10分钟哭20分钟打团几乎没作为但这类玩家就是享受10分钟的***别的无所谓,潘森没改版只会让上单多一个对线孤儿,你平时rank选个鳄鱼杰斯苟6凯南都比老版潘森给ad上单的压制力强,要真是有那么几个英雄对线能克ad上单就能让ad上单消失那现在ad上单早就绝迹了
新版本有新版本的理解,现在潘森重做了之后,相比较老板潘森更像刺客了,所以走中路的很多。还有因为新版潘森的大招在中路游走很顺畅所以大部分人比较喜欢玩中单潘森了。不过,潘森现在还是可以走上路的,那就要分与某英雄对线了。
在S9里潘森惨被所有战队禁用,潘森可以享受这样的待遇,潘森被禁用的一个很大原因就是其定位的摇摆性。这个英雄如今可以走上、走中甚至可以去打野,在OPGG的数据库中我们可以看到,上单的pick率是更高的,然后是中路,最后是打野。
要知道一个英雄拥有三路摇摆可能一定会被各大战队针对,所以为了降低BP博弈上的风险,潘森这个英雄必须禁掉。其次,新版潘森的强度也是他被禁用的另一个原因。在潘森重做之前,他的对线能力就不俗,在重做之后,潘森在保留原有对线、清线能力的同时还存在E技能这么一个逆天的存在。
而且在进入比赛中后期,潘森对于团战的帮助很巨大,W的眩晕,R技能的支援都会对边线带来极大的威胁。他的大招AOE伤害比起旧版更是有增无减,如此多的不确定因素,而且在进入比赛中后期,潘森对于团战的帮助很巨大,W的眩晕,R技能的支援都会对边线带来极大的威胁,他的大招AOE伤害比起旧版更是有增无减。他的对线能力就不俗,在重做之后,潘森在保留原有对线、清线能力的同时还存在E技能这么一个逆天的存在。
再说摇摆性,这个英雄如今可以走上、走中甚至可以去打野,要知道当年的瑞兹就是因为可以中上摇摆就被常年困在ban位。更不要说是三线摇摆,很有可能把自己的BP思维全部搞乱。所以为了降低BP博弈上的风险,潘森这个英雄必须禁掉。
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