钩子函数(vue生命周期钩子函数)
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#本文目录一览
1、Vue生命周期及钩子函数2、什么是钩子函数?钩子函数的使用。3、路由的钩子函数4、什么叫做钩子函数(易语言)5、路由钩子函数其实生命周期就是指Vue实例创建的过程,从开始到销毁的过程。在这个过程中呢又分:开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列...在这个过程中呐,有一些***(函数)会被触发执行,也就是给了我们可以去编写逻辑的机会。
下面附一张Vue生命周期图
Vue生命周期一共有11个钩子函数,图中一共有8个钩子函数。在Vue实例被创建之后,Vue挂载元素阶段会有4个钩子函数,它们是自动执行的且只执行一次,数据更新阶段有2个钩子函数会被执行,销毁阶段有2个钩子会被执行,下面我们来详细看一看这8个钩子函数。
在实例初始化之后,数据观测(dataobserver)和event/watcher事件配置之前被调用。访问不到数据
在实例创建完成后被立即调用可以获取数据(常用作发送异步请求获取数据)
在挂载开始之前被调用可以访问数据编译模板结束,虚拟dom已经存在
可以拿到节点和数据 常用实例被挂载后调用.
注意:mounted 不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted 内部使用Vue实例.$nextTick:在Vue实例上有一个***,它会延迟执行,直到Dom加载完成.
补充:ref表示节点this.$refs.ref的标识就可以拿到节点了
数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
常用的监控数据的变化由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁
补充:watch是监控特定数据的变化,updated是监控组件里所有数据的变化
实例销毁之前调用,在这一步,实例仍然完全可用。 常用于清理资源,防止内存的泄露
实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应Vue实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。
被keep-alive缓存的组件激活时调用。
被keep-alive缓存的组件停用时调用。
当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。
此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。
那么Vue的11个声明周期函数就给大家简单介绍完毕了!你学会了嘛!!!
【详情请参照】
WINDOWS的钩子函数可以认为是WINDOWS的主要特性之一。利用它们,您可以捕捉您自己进程或其它进程发生的事件。通过“钩挂”,您可以给WINDOWS一个处理或过滤事件的回调函数,该函数也叫做“钩子函数”,当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS都将调用该函数。一共有两种类型的钩子:局部的和***的。
局部钩子仅钩挂您自己进程的事件。
***的钩子还可以将钩挂其它进程发生的事件。***的钩子又有两种:
基于线程的它将捕获其它进程中某一特定线程的事件。简言之,就是可以用来观察其它进程中的某一特定线程将发生的事件。
系统范围的将捕捉系统中所有进程将发生的事件消息。当您创建一个钩子时,WINDOWS会先在内存中创建一个数据结构,该数据结构包含了钩子的相关信息,然后把该结构体加到已经存在的钩子链表中去。新的钩子将加到老的前面。当一个事件发生时,如果您安装的是一个局部钩子,您进程中的钩子函数将被调用。如果是一个***钩子,系统就必须把钩子函数插入到其它进程的地址空间,要做到这一点要求钩子函数必须在一个动态链接库中,所以如果您想要使用***钩子,就必须把该钩子函数放到动态链接库中去。当然有两个例外:工作日志钩子和工作日志回放钩子。这两个钩子的钩子函数必须在安装钩子的线程中。原因是:这两个钩子是用来监控比较底层的硬件事件的,既然是记录和回放,所有的事件就当然都是有先后次序的。所以如果把回调函数放在DLL中,输入的事件被放在几个线程中记录,所以我们无法保证得到正确的次序。故解决的办法是:把钩子函数放到单个的线程中,譬如安装钩子的线程。
钩子一共有14种,以下是它们被调用的时机:
WH_CALLWNDPROC当调用SendMessage时
WH_CALLWNDPROCRET当SendMessage的调用返回时
WH_GETMESSAGE当调用GetMessage或PeekMessage时
WH_KEYBOARD当调用GetMessage或PeekMessage来从消息队列中查询WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息时
WH_MOUSE当调用GetMessage或PeekMessage来从消息队列中查询鼠标事件消息时
WH_HARDWARE当调用GetMessage或PeekMessage来从消息队列种查询非鼠标、键盘消息时
WH_MSGFILTER当对话框、菜单或滚动条要处理一个消息时。该钩子是局部的。它时为那些有自己的消息处理过程的控件对象设计的。
WH_SY***SGFILTER和WH_MSGFILTER一样,只不过是系统范围的
WH_JOURNALRECORD当WINDOWS从硬件队列中获得消息时
WH_JOURNALPLAYBACK当一个事件从系统的硬件输入队列中被请求时
WH_SHELL当关于WINDOWS外壳事件发生时,譬如任务条需要重画它的按钮.
WH_C***当基于计算机的训练(C***)事件发生时
WH_FOREGROUNDIDLE由WINDOWS自己使用,一般的应用程序很少使用
WH_DEBUG用来给钩子函数除错
附:如何使用钩子函数(接收到字母A按下时,窗体由最小化弹出的完整的代码)
PublicDeclareFunctionCallNextHookExLib"user32"_
(ByValhHookAsLong,_
ByValnCodeAsLong,_
ByValwParamAsLong,_
ByVallParamAsLong)AsLong
PublicDeclareFunctionUnhookWindowsHookExLib"user32"_
(ByValhHookAsLong)AsLong
PublicDeclareFunctionSetWindowsHookExLib"user32"_
Alias"SetWindowsHookExA"_
(ByValidHookAsLong,_
ByVallpfnAsLong,_
ByValhmodAsLong,_
ByValdwThreadIdAsLong)AsLong
PublicConstWH_KEYBOARD=2
PublicConstKEY_WINSTART=91
PublicConstKEY_WINMENU=93
GlobalhHookAsLong
PublicFunctionKeyboardProc(ByValnCodeAsLong,ByValwParamAsLong,ByVallParamAsLong)AsLong
IfnCode=0Then
IfwParam=KEY_WINMENUOrwParam=KEY_WINSTARTThen
If(lParamAndHC0000000)=0Then
MsgBox"",,""
KeyboardProc=1
ExitFunction
EndIf
EndIf
EndIf
KeyboardProc=CallNextHookEx(hHook,nCode,wParam,lParam)
EndFunction
OptionExplicit
PrivateSubCommand1_Click()
form2.Show1
EndSub
PrivateSubform_Load()
hHook=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,AddressOfKeyboardProc,0,App.ThreadID)
Me.Show
EndSub
PrivateSubform_Unload(CancelAsInteger)
CallUnhookWindowsHookEx(hHook)
EndSub
vue组建级路由钩子函数介绍
路由钩子函数分为三种类型如下:
之一种:全局钩子函数。
router.beforeEach((to,from,next)={
console.log('beforeEach')
//next()//如果要跳转的话,一定要写上next()
//next(false)//取消了导航
next()//正常跳转,不写的话,不会跳转
})
router.afterEach((to,from)={//举例:通过跳转后改变document.title
if(to.meta.title){
window.document.title=to.meta.title//每个路由下title
}else{
window.document.title='默认的title'
}
})
第二种:针对单个路由钩子函数
beforeEnter(to,from,next){
console.log('beforeEnter')
next()//正常跳转,不写的话,不会跳转
}
第三种:组件级钩子函数
beforeRouteEnter(to,from,next){//这个路由钩子函数比生命周期beforeCreate函数先执行,所以this实例还没有创建出来
console.log("beforeRouteEnter")
console.log(this)//这时this还是undefinde,因为这个时候this实例还没有创建出来
next((vm)={//vm,可以这个vm这个参数来获取this实例,接着就可以做修改了
vm.text='改变了'
})
},
beforeRouteUpdate(to,from,next){//可以解决二级导航时,页面只渲染一次的问题,也就是导航是否更新了,是否需要更新
console.log('beforeRouteUpdate')
next();
},
beforeRouteLeave(to,from,next){//当离开组件时,是否允许离开
next()
}
钩子函数是用来给系统回调的.简单的说就是你注册一个钩子以后.发生钩子注册的事件.系统就调用你注册的钩子函数并传递参数给你.比如你注册了一个键盘钩子,当用户按下XX键的时候系统就调用你注册的钩子函数.并且把用户按下了哪些键当作参数传递过来.XX小马就是用这个来邪恶的
麻烦采纳,谢谢!
全局钩子函数:
beforeEach:
beforeEach一共接收三个参数,分别是to、from、next;to:即将进入的路由对象;from:正要离开的路由对象;next:路由的控制参数;
next一共有四种调用方式:
next():一切正常调用这个***进入下一个钩子;
next(false):取消路由导航,这时的url显示的是正要离开的路由地址;
next('/login'):当前路由被终止,进入一个新的路由导航(路由地址可以自由指定)
next(error):路由导航终止并且错误会被传递到router.onError()注册过的回调中;
我们一般是用全局钩子来控制权限,像什么进页面没有登录就跳登录页,需要用户达到什么级别才能访问当前页面都是属于页面权限控制,都是可以通过beforeEach钩子函数来实现
AfterEach:
AfterEach和beforeEach一样都是属于全局守卫钩子,都是在main.js中进行调用;其中AfterEach比beforeEach少一个next参数;
to:即将要进入的路由对象;
from:正要离开的路由对象;
afterEach()我们一般用来重置页面滚动条位置:
假如我们有一个页面很长,滚动后其中的某个位置后跳转,这时新的页面的滚动条位置就会在上一个页面停留的位置;这个时候我们就可以利用afterEach进行重置:
组件内的钩子函数:
beforeRouteEnter(to,from,next):
在路由进入前调用,因为此时的vue实例还没有创建,所以beforeEnter是唯一一个不能使用this的钩子函数;
to:即将要进入的路由对象;
from:正要离开的路由对象;
next:路由控制参数
beforeRouteUpdate(to,from,next):
在路由发生修改的时候进行调用,比如我们上一篇文章讲到的动态路由传参,这种情况我们的beforeRouteUpdate也是会被调用的;
to:即将要进入的路由对象;
from:正要离开的路由对象;
next:路由控制参数;
beforeRouteLeave(to,from,next):
在路由离开该组件时调用;
to:即将要进入的路由对象;
from:正要离开的路由对象;
next:路由控制参数
注意:beforeRouteEnter因为触发的时候vue实例还没有创建,所以这个钩子函数中不能使用this,而beforeRouteUpdate和beforeRouteLeave都是可以访问到实例的,因为当这两个函数触发的时候实例都已经被创建了;
钩子函数和vue生命周期钩子函数的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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