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vray渲染如何打开材质光

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01. 打开场景文件,我们可以看到场景,我们可以将投影和聚光灯分配给灯光材料。

02、在没有照明材料的情况下,我们渲染场景,里面是黑色的。

03. 我们可以打开材质编辑器,用吸管吸聚光灯材质,点击标准打开窗口,选择VR灯光材质项目。

04. 我们可以看到,我们已经切换到VR灯光材质,并将颜色后面的值调整为3,因为默认值1有点低。在我们渲染之后,我们可以看到在场景文件中分配给灯光材料的聚光灯被点亮了。

05. 我们也可以将场景中的投影分配给VR光材质,相同颜色后的值为3。

06. 我们还可以改变VR照明材料的颜色。这里我们将颜色更改为蓝色,并将投影渲染为蓝色。

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