ff14好玩吗 ff14真的有那么好玩吗
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1、本游戏同魔兽争霸法牧铁三角游戏。所以先确定你喜欢玩什么。
2. 第一个坦克盾牌职业:骑士,战士,黑暗骑士(新3.0)。
骑士:低伤害,出色的物理防御,基本当MT,优点是皮肤厚,操作简单。
战士:伤害比骑士高,回血能力优秀,但不如骑士硬,3.0基本锁住了ST的铁饭碗,操作比骑士复杂一点。
黑暗骑士:没有在新职业中玩。这是一个魔法减伤坦克。它是MT中伤害最高的。
3,其次是输出(DPS)职业:
武僧:站堆之王,站堆中DPS最高。脑残的存在使他成为2年级的必修课。X版本。手术有点复杂。
龙骑士:3.0版本的主角职业,因为魔抗低是最容易躺死的,经过几个版本的强化,不那么容易死。最受欢迎的肉搏出口,因为一个字,帅。
忍者:这个职业对网速和手速要求较高,操作难度和伤害正常。
诗人:辅助输出,大部分时间都在抄写做杂事,但输出环境是最好的,因为你可以biubiubiu。
机制:3.0新职业,没打过,定位也是辅助输出,但据说很难操作。
黑色:暴力法主,AOE伤害最强,操作简单,但要读吧。
召唤:走持续伤害之路,召唤宝宝一起战斗,伤害正常,3.0后上升,因为可以召唤龙。
4. 最终治疗职业:
白妖:大奶,优秀的团体治疗能力。
学者:情妇,单治疗能力优秀,奶量不如白妖,但可以得到各种护盾和buff。
占星术:3.0新班,据说一开始没用,但强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。
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