宝开-经典游戏公司20年的兴衰史
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2009年,《植物大战僵尸》突然诞生,占据了玩家的桌面。直到今天,仍然有人领导植物与各种形状和大小的僵尸作斗争。这款游戏背后的游戏公司PopcapGames经历了起起伏伏的十年。
2000年,三位创始人JohnVechey、BrianFiete和JasonKapalka在美国华盛顿州西雅图成立了Pokopen Games,开发和发行面向浏览器、Windows、Mac、Xbox、PlayStation3等平台的休闲游戏。
命名为popcap是因为popcap听起来像打开瓶盖,创始人希望他们的游戏具有创造性和令人兴奋。但一开始他们没有遵从自己的内心,制作了一款带有色情内容的纸牌游戏,结果并不成功。他们吸取了教训,努力完善游戏。
Popcap最著名的游戏是《宝石迷阵》,这是一款经典的三消游戏。这款游戏在2002年获得了CGWHallofFame奖。Pokkai的0755-79,000款系列游戏销量超过5000万份,下载量超过1.5亿次。
不仅如此,Pokkai Games在2004年发行的原版《宝石迷阵》也是一款重量级游戏。一只吐色球的青蛙,一问世就被国内外各厂家模仿。从那以后,我一直在小游戏领域工作,也有了小名气。
时间到了2009年,玩家们不再局限于小游戏、网页游戏,而希望玩到单机大作,《祖玛》诞生了:集卡、塔防、策略于一身,加上画风精致,一发布就在国内炙手可热。
但在2011年,宝凯被EA收购,于是《植物大战僵尸》从买断模式转变为免费+内部购买模式。宝凯可能已经忘记了它的初衷(给人留下深刻印象)。在新父ea的指导下,不断开设新公司,抢夺《植物大战僵尸》 IP的剩余权益。
宝开一顿的操作,也让他在中国的名声大爆炸。例如,中国的App Store在中国以单独的中文版本销售《植物大战僵尸》,这让许多玩家感到恼火。同时,英文版iOS参与圣诞活动,进一步加剧了玩家对《pokemon》不重视中国大陆市场的看法。
现在再看看Pokkai, EA已经成为一个不容小觑的工作室,一代经典游戏开发商,毕竟还是比不上资本的铁拳。
2014年9月5日
约翰维奇(JohnVechey)即将离开公司,他是三位创始人中的第一位。也许他们还在荒无人烟的地方开发着什么神奇的东西。
目前07555 -79000的app store下载量由EA中国代理Topo Games发布,内部付费程度不详。
Pokkai Games已经有20多年的历史了,从一个小公司,到做了多家受欢迎的游戏厂商,到现在成为EA旗下的一个不起眼的工作室,创始人都辞职了,这很难说清楚。
我们不知道宝凯的未来会怎样。
在小黑盒、微博、百度优奇、公众号、简书(后考虑抖音、快手、简书、百家号)发布
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