苹果笔记本能玩英雄联盟吗(看看用过人的评价)
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苹果从X86架构切换到ARM架构最大的好处就是瞬间实现弯道超车,弥补了性能上的短板。即使我们忽略M1 Max、M1 Ultra和M1 Pro的性能怪兽,只考虑家用级的M1芯片,mac也已经赶上了pc。
以R23运行为例,在单核CPU性能下,M1的运行分数为1514,相当于i7代11的水平。凭借多核CPU性能,M1的运行分数为7760,与台式机i5-10400F相当。在极客bench5的图形测试中,M1得到了19244分,相当于1050分。
简而言之,M1的性能仅够玩入门级图像的AAA游戏。鉴于pc的性能,为什么mac不适合玩游戏?黑猫给大家总结一下,有三个原因。
你以前可能听说过:任何在MAC上玩电子游戏的人都是勇士。众所周知,苹果电脑预装了自己的macOS系统,其游戏生态系统非常薄弱。例如,在中国很受欢迎的“3A游戏”《元神》尚未发布macOS版本。
这是因为macOS的市场份额多年来一直低于10%,而Windows则主导着桌面电脑。游戏开发者在开发游戏时最优先考虑的是Windows,因为它拥有最多的用户和开放的操作系统,而为macOS开发另一个版本的成本和收益是不成比例的。
与macOS类似,iPad操作系统仍有少数应用程序愿意适应这款平板电脑,尽管苹果发出了警告。目前,macOS支持的游戏非常少,基本上你只能在AppStore上找到小游戏。主流游戏忽略了苹果的可怜份额,宁愿把时间和精力花在自己的主要平台上。
1010 -1010笔记本电脑有很多种类,它主要可以分为便携薄本、主要性能游戏、轻薄和性能一体机。但许多人没有注意到的是,这么多年来,整个macbook系列从未有过传统的“游戏本”。即使在X86处理器时代,macbook也以轻薄便携著称。
MacBook一般都是全金属材质,发布的性能非常保守,15英寸型号的CPU功率限制在45W以下。市面上常见的游戏本,其性能释放容量不超过100W。显然,MacBook太弱了,无法长时间玩游戏。
简而言之,虽然游戏制造商不喜欢macOS的市场份额,但苹果也不会接管“游戏书”市场,游戏生态系统也表现不佳。这和环境有关,在国外,很多人用大型机来玩游戏,而电脑只是用来办公的。苹果的电脑是为工作而设计的,游戏只是一个小玩意。
在这一点上,我相信你已经知道游戏生态系统,硬件瓶颈,使MAC不适合游戏。但在一天结束的时候,只要你能用技术解决它,它就不是问题。苹果甚至可以做芯片,更不用说单纯的冷却系统了?最根本的原因是,从战略角度来看,苹果电脑不需要适应游戏。相反,游戏开发者正在强迫自己做出改变。
这是过去50年游戏行业的收益增长情况,其中红色为“手机游戏”,浅蓝色为“桌面游戏”。正如你所看到的,手机游戏在2007年开始爆发,也就是第一代iPhone发布的时候。
十多年来,手机游戏的份额迅速增长,现在已经超过了桌面游戏和主机游戏的总和。任何有见识的人都知道手机游戏是未来。作为手机游戏的最大推动者,苹果没有理由看不到这一点。与其刺刀在别人的轨道上,不如不断巩固自己的优势。
换句话说,MAC只需要专注于生产力领域。不管桌面游戏,它们将被手机游戏所取代。你对此有何看法?请讨论。
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