CPU和显卡先升级谁(CPU和显卡重要性介绍)
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如果你问一个最先升级CPU或显卡的玩家,答案可能是显卡。仅仅因为显卡决定了许多游戏的帧数,并不意味着升级显卡是改善体验的灵丹妙药,因为有些游戏通过升级CPU会比其他游戏做得更好。如果你想知道自己使用的是什么硬件,那就跟着我自己动手吧。
首先,让我们谈谈游戏中的CPU和显卡。在AAA级大作中,CPU负责逻辑,在反馈玩家的行动后向显卡发出指令;显卡的工作是渲染图像,从游戏中绘制场景和特定图像。
CPU执行运动和碰撞操作
理论可能不容易理解,但换句话说,CPU需要计算游戏中的动作、移动、碰撞、交互等,计算需要反馈的场景,并将数据发送回显卡。
用于场景和对象映射渲染的图形卡
图形卡接收到所需的数据后,渲染画面,包括场景的变化、光影的变化、人物的动作和各种特效,这些都在这里完成,然后将信号传送给显示器。
《火炬之光》的场景大,人物多,物品丰富
所以一款游戏对硬件的要求是比较容易判断的:如果游戏场景比较大,而且角色和互动的物品都非常多,那么这款游戏对CPU的算力就会有更高的要求,比如《魔兽世界》、《我的世界》、《火炬之光》等等。
《古墓丽影》的场景和对象都是精细建模的
相应的,如果游戏中的环境比较复杂,游戏中的场景和物体造型精美,地图多样,那么对显卡的性能要求也比较高,比如《孤岛危机》、《战地:叛逆连队》、《古墓丽影》等。
如果你很聪明,你就会发现如果游戏具有上述两个特征——大场景、气泡水、各种各样的角色和物体,甚至雨雪——那么你只需要一个强大的CPU和显卡就能流畅地玩游戏。
了解不同游戏功能的硬件要求可以让你更容易知道首先升级哪个硬件,如果你玩的游戏不多,你也可以比较推荐的配置。另一件需要注意的事情是,如果你以180fps或更高的速度玩游戏,但你的显示器仍然是60Hz,你可能需要升级到高刷新率的显示器。
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