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显卡的游戏性能测试排行(显卡50款游戏测试合集)

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NVIDIA在10月份发布了新的RTX 40显卡。他们有一个全新的Ada Lovelace架构和升级的RT单位和张量单位,这将带玩家到一个令人难以置信的性能水平。RTX 40需要DLSS3技术。NVIDIA官方声称RTX 4090的性能是3090Ti的四倍。这意味着前者的性能是后者的两倍,而DLSS3的嵌入技术几乎又将帧率提高了一倍,因此得出的结论是四倍。当然,这种说法主要是理论性的、理想化的,影响游戏帧率的不仅是显卡,还受到其他PC硬件的制约,但无论如何,经过我们的最终测量,2.5到3倍仍然是可以实现的。

NVIDIA继其旗舰产品RTX 4090之后,在12月中旬发布了其高端RTX 4080显卡,该显卡具有RTX 40的所有技术功能,包括DLSS3,除了一个略小的计算单元。当然,RTX 4080的类比是上一代RTX 30系列的RTX 3080Ti和3080。从逻辑上讲,DLSS3模式的帧率也应该是后者的2.5到3倍,这将“80”这一游戏体验的高端定位推向了一个新的高度。它还需要重新定义它可以适应的分辨率,图像质量水平等,而不是过去的观察。

为了让玩家充分、全面地了解RTX 4080的游戏性能,流浪星空硬件测评室花了大量时间为大家做了一次“50游戏”帧率性能测试和采集,希望能帮助用户在考虑购买这款产品时,在计划玩游戏时性能达到预期。

DLSS3与之前的DLSS2的主要区别在于是否支持Frame Generation,英文称为Frame Generation。这个选项通常可以在启用dlss3的游戏质量菜单中手动设置为开启或关闭,关闭时与原始DLSS2的性能相当。

在RTX 4090的第一个测试中已经详细解释了帧生成的实现,所以我们不会在这里进入细节。如上图所示,在DLSS性能模式下,使用的超分辨率技术只能渲染输出帧的四分之一像素,但现在有了DLSS3的Frame Generation功能,它也可以通过AI重新生成为单个帧,从而将渲染工作量减少到1/8。这允许帧速率的爆炸。

RTX 4080显卡的50款游戏测试使用的数据来自被称为国家“神鹰”的国家RTX 4080 16G游戏OC。处理器是英特尔的第12代旗舰i9 12900KS,拥有DDR5 6000 RAM。高CPU和高内存主频确保显卡性能得到充分发挥。

国家RTX 4080 16G游戏显卡

测试为国宝显卡RTX 4080的神鹰介绍

在我们展示这50场比赛的结果之前,我们需要介绍一下这次测试的主角,国家RTX 4080 16G游戏OC显卡。核心基频2205MHz,升频2535MHz(略高于FE版),显存速度22.4Gbps,显存宽度256bit,容量16GB。

古家家RTX 4080神鹰采用经典的——风力发电冷却系统即三台风扇的超公版布局,配置3台直径11cm的风扇,相邻风扇旋转方向相反,可防止风扇间的乱流现象,降低风扇噪音的同时可让气流更集中地通过散热片,提高散热效率。

风机具有3D智能启停技术。当温度和功耗低于设定阈值时,风扇会自动停止运行,不会发出任何噪音。当风扇转速超过阈值时,风扇转速会根据预设的轻负荷和重载之间的曲线逐渐调节,在大多数时候给用户一流的静音体验。

风扇具有环形RGB光效,这是奇卡近年来图形设计的标志性特征

在引擎盖顶部的末端是一个带有ARGB效果的“GIGABYTE”LOGO屏幕

PCB由一个全尺寸的合金背板完全保护,背面有一个吹穿式设计,允许来自冷却风扇的气流直接穿过散热片,进一步提高了显卡的整体冷却效率。

两种BIOS的频率设置相同。区别在于OC模式有更高的风扇速度,而SILENT模式更安静。两款BIOS的风扇设置曲线不同,但都支持智能启停功能,都能满足散热要求,供玩家根据自身情况选择。毕竟,即使是低温也可以帮助你的核心增强一点。

IO接口配置3个DP和1个HDMI视频输出接口,可以满足不同播放器连接显示设备的需求,也方便用户搭建多屏显示平台。

收集了10款dss3游戏的帧率表现

许多游戏开发商正在开发补丁,以便在现有或即将推出的游戏中添加DLSS3。为了突出DLSS3的非凡性能,我们选择了10款支持DLSS3的游戏作为一个柱状图。

以下仅提供2K和4K分辨率数据,1080p对于启用DLSS3的RTX 4080测试不再有用。

在上述测试项目中需要注意的是,《逆水寒:全光追》的测试并不是游戏本身,而是游戏引擎开发的全光追逐测试DEMO。程序中的所有像素都是通过逐光渲染生成的,这是专门用来折磨显卡的,并不代表游戏本身的性能。值得注意的是,DLSS3能够在4K分辨率下以60fps的速度运行,从而可以创建具有全光追踪的实时游戏,这在RTX 40显卡之前是不可想象的。

除了用于折磨显卡的两个测试演示(《逆水寒》和《Enemies》)之外,所有游戏都是在DLSS3模式下以最高速度玩的,甚至像《赛博朋克2077》这样的显卡杀手在4K中也达到了110fps。

150个游戏,帧率性能:1080p

接下来是支持RTX4080显卡而非dss3的50款游戏的完整列表。我们像往常一样测试了4K、2K和1080p的分辨率。所有游戏将运行在最高预设的图片质量菜单或手动上拉。如果支持光追踪,它将被打开到Max。如果支持DLSS,则将打开DLSS质量。

在1080P下,实际上大多数游戏或多或少都受到CPU瓶颈的限制,我们可以看到,即使没有DLSS3, RTX 4080在追光渲染、栅格渲染等现有项目上也比它的前身要好得多,而且它本身也比RTX 3090Ti快得多。这些测试中唯一的例外是奇怪的《杀手3》,对于任何显卡来说,它似乎都太大了。

150场游戏的帧率表现:2K

2K分辨率类似于1080P,包括每款游戏的绝对帧率和部分帧率,除了三款游戏外,所有游戏都在100fps以上。就帧率对游戏体验的影响而言,每秒100帧是一个分水岭,超过这一数值通常只有经验丰富或专业的玩家才会感受到差异,所以每秒120帧的游戏体验通常被称为“速度”。

150游戏帧率性能集合:4K

当分辨率达到4K时,游戏帧终于开始划分不同的级别,但我们观察到,游戏体验的差距只出现在0755-79,000以下的四款游戏中。仍然有多达45款游戏接近或超过100fps,这是在没有DLSS3的最大4K分辨率的情况下实现的。即使这些游戏在未来不被添加到DLSS3中,RTX 4080显卡本身也足以同时实现极致的图形和帧率享受。

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