《酷极轮滑》游民评测7.7分枪弹炮火间滑行
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>而当我穿梭于敌阵时,爆炸所产生的烟雾与火光四散而起,子弹也在空中划过道道轨迹,各种武器的开火声共同组成了一场奏鸣曲。当这一切被特色鲜明的游戏画面所呈现出来时,我不由自主的想到了大友克洋笔下反乌托邦题材名作《阿基拉》。
除了鲜明的艺术风格外,《酷极轮滑》的所搭建的世界观也较有新意:游戏将时间线设定在了2030年,这是一个没有高科技AI技术、没有所谓的“人工智能”,人们无不钟情于“轮滑赛”这项杀戮运动的未来世界。
游戏中的“关卡”也采用了赛制的形式
这部分内容在游戏中的占比并不大,玩家仅能通过关卡间隙中的少部分场景及其中的各类文本碎片来拼凑信息,但这已经足以让人窥见这个世界的冰山一角。
比如当主角置身于选手休息室、直播媒体间以及列车车厢等场景时,通过那些可供互动的道具我们能够逐步收集线索,从中了解到自己与其他选手的关系、在公众眼中的形象等等。
这种种线索交织在一起时,玩家会了解到主角卡拉·哈桑其实是一名不惜背负债务也要参与“轮滑赛”竞赛的狂热运动员,但随着自己一次次的拔得头筹,他才发现原来整个竞赛都是被一个超级庞大的公司所统治操控着……
可以说,《酷极轮滑》巧妙的利用场景叙事,为玩家打开了一扇想象的窗口,也为这款简单的“射爆”爽游注入了更多值得品味的内容。
总评
《酷极轮滑》通过将统轮滑运动与TPS游戏相结合,再以优秀的艺术风格表现了出来,最终呈现给玩家的是一部颇具爽感、稍有深度独特作品。只不过,略高的重复度和高昂的难度使它游玩起来并不如想象中那么有趣,在那份“初见”所带来的新鲜感过后,玩家很可能会枯燥与挫败所包围,这难免让人稍感遗憾。
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