老滚OL中文版的“动感婆婆” 到底是不是机翻?
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p>除了这些“是中文又不像中文”的文本,UI界面里也还有很多地方都佐证着这个说法。比如在显示血量数字时,原本在此处表示小数点的英文句号,也被错误地改成了中文句号,很明显就是粗暴替换的结果。但奇怪的是,游戏里的另一些花式错误又在同时否认着这个假说。
在还没进入游戏的启动器上,两段文字里对“泰姆瑞尔”这个专有名词的翻译就已经出现了“泰姆瑞尔”和“塔玛瑞尔”这两个版本。在游戏中,也有玩家发现很多专有名词在任务描述和地图上出现时,被翻译成了容易让人误会的不同名字。
到了游戏中的对话文本里,“受到践踏”被错译成了“收到践踏”,明显就是人工翻译才会出现的错误。而且可以肯定的是,这位译者一定是拼音输入法的使用者。
特别是在游戏内以书籍为代表的另一部分文本里,行文风格又来了个180度转身,大量口语化表述和人工润色的痕迹显然都不是机翻能做到的。
在众多玩家列举出的搞笑截图里,也有不少是因为对游戏背景或英文原文的不了解导致的。
例如亚龙人NPC的铁匠叫做“总想吃”,银行家叫做“喝全醉”,它们这些古怪名字其实并没翻译错。因为在英文原文中,这个种族的名字就都是由三个短词组成,如老滚5里的亚龙人“五色俱视”叫做“See-all-color”,只是转译过程中把短横线这个标点符号给省略了。
前面提到的饮品“动感婆婆”,其实也没出现什么翻译错误。因为在英文原文中它的名字就是个整活的产物,“DancingGrandma”也很难再找出其他更好的翻译了。
只不过因为此次中文化的质量过于糟糕,这些原本就承担了搞笑作用的内容,和本不该搞笑的翻译错误混在一起,才被合订成了这本形形色色的笑话大全。
可能很多玩家还记得,“老头滚动条”这个名字正是因为当年《上古卷轴3:晨风》奇差无比的翻译质量,才简化成“老滚”沿用了下来,最初就是为了嘲讽官方的翻译质量而诞生的。但很显然这次他们又忘了“老滚”的含义。
出自玩家P图恶搞
在玩家因为翻译质量问题抱怨了近1周后,官方才迟来地发出“致简体中文玩家社区的一封信”,承诺会着手处理游戏内存在的部分翻译问题。
只不过在玩家眼中只求能理解原意的基本要求,到了这封信里却成了“中文本地化的高标准预期”,还是让很多粉丝对官方在道歉时也不肯放下的高姿态忿忿不平。
对于等待了8年之久的老玩家来说,官方中文的意义重大。这不仅代表着他们能获得更好的游戏体验,也意味着将有更多玩家愿意入坑老滚OL,为这个社区带来更多新鲜血液。但目前糟糕的汉化质量,很显然再次成为了新人加入和旧人回归的阻碍。
尽管在11月14日的维护后,老滚OL已经修复了一大批游戏中的汉化问题,但依然还有着海量工作等着他们去做。
目前在老滚OL的贴吧里,即便中文质量不佳,依然明显能看到新增了很多新人提问和公会纳新内容的帖子。老人们对萌新的问题知无不言,生怕他们浅尝辄止后退款退游,基本都是嘘寒问暖无微不至的好大哥形象。
只不过就算老玩家们再怎么尽力,如果官方不作为那他们也有力无处使。最该为游戏的社区活力尽力的,始终都应该是官方自己。
希望在找到失散多年的老伴“动感婆婆”后,依然顶着意义独特的昵称的“老滚”,能够不要忘记这一点。玩家们爱的是"老滚",而不是“老头滚动条”。
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