以《我的世界》为榜样 EA让玩家在游戏中创造内容
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据国外媒体报道,EACEO安德鲁威尔逊(andrew wilson)在会上表示,EA在让玩家创造内容的游戏中看到了巨大的机会,并以《我的世界》和元宇宙游戏《Roblox》为例。
Wilson强调了在这方面做得比较好的几个EAIP,比如《模拟人生》,《FIFA》,《战地》。他还提到,即将推出的免费服务游戏《Skate.》也会有很多创意内容。
威尔逊说,鼓励玩家创造内容有重要的商业机会。他表示,“参与分钟数”(即玩家玩了多长时间的游戏)和充值的相关性几乎是一比一的,因此EA未来可能会更专注于让玩家在游戏中创作内容。
威尔逊还提到,EA不打算像其他一些公司一样,将资金投入游戏相关的娱乐项目,比如电影,也不会购买昂贵的体育转播权。
此外,威尔逊对许多科技巨头涉足游戏领域保持警惕,但他相信EA会坚持下去:“我告诉我们的团队永远不要低估这些拥有创新基因、垄断倾向和强大财力的巨头公司,”他说。“但我们也有一个非常独特的创造未来的机会。”
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