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《装甲核心6》仍看重Boss战战斗在机甲库就开始了

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外媒称,《装甲核心6》的玩法与FS目前擅长的灵魂游戏有很大不同,但也有一些相似之处,比如大BOSS之战。

“战斗的本质,玩家先读取敌人的动作,然后再处理,这是FS的典型特点。在这场比赛中,敌人和你自己都具有强烈的攻击性和进攻性。”

“我们正在开发的游戏可以让玩家享受到只有机甲才能提供的动态激烈的Boss战。”

给机甲配备合适的装备也是《装甲核心6》的重要一环。可以说Boss战基本是从机甲库开始的。你需要调整组件和武器,以适应你的游戏风格和你想在每场战斗中执行任务的方式。

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