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触乐夜话“好消息”与“吃瓜忙”

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罗老师保重。

版号来得快

昨晚,国家新闻出版总署公布了2023年第一批游戏版号名单,共计88款游戏。从数量上看,今年1月份发行的版本数量比去年每次发行的都多。虽然“增加”的趋势尚未完全确定,但多总比少好。与此同时,这批版本号还发布了“2023年游戏审批变更信息”,内容为我们所熟悉:24款游戏变更了发行单位或运营单位,或更名,增加了其他平台版本,等等。

真的是好消息。

我的同事刘翁建先生前段时间对2023年的游戏产业政策做了一些预测。其中一个观点是,如果一季度能出一批版号,应该算是一个非常积极的信号。毕竟去年12月发布版本号有点晚。考虑到春节假期等因素,今年一季度没有发放版号也就不足为奇了。不过一月版来的快,数量也比较多。难怪朋友圈里有提前过年的气氛。——这批版发行了88个,连数字都显得吉祥。

这几年,游戏行业的朋友日子不好过。版本号可能是冰山顶的一个小角落。我们甚至已经相当熟悉“版本号发布前沦陷”的故事,不再把它们当成新闻。更重要的是,它让人形成一种习惯:只要不恶化,就是好消息。随着时间的推移,我们失去了判断好消息的能力。

但无论如何,正如我们昨天所预期的那样,我们现在需要好消息和更多的好消息。一月份的版本看起来是一个好的开始,我们希望它能继续下去。

吃瓜也心累

过去两天发生了几件事。在我的微博主页上,在我的朋友圈里,很多不同的人都在吃着同一个瓜:先是有“更新说明”,然后是“关于更新说明的说明”。再加上微博热搜和媒体轰炸,内涵茶卖断货,气氛很热闹,颇有点让观众提前品尝的味道。

在这个过程中,我也看了很多文章,听了很多小道消息。经过一次新闻轰炸,我唯一的感觉就是三三三五四的累。这种累不是因为信息量太大,而是一种“随你怎么说,随你怎么说”,尤其是到最后吃瓜的时候,当你发现双方至少都是大公司,最后说的话就像楼下麻将俱乐部的大叔大妈, 真的很难不让人想起以前流行的“假商战”和“真商战”的段子.我脑海里出现的场景往往是一群穿着打扮说话像《教父》或者《雍正王朝》的人,谈笑间运筹帷幄; 看到真实的新闻报道后,我发现真正商战的手段是带着一群人冲进公司抢公章。

《雍正王朝》剧照

更重要的是,我其实不希望看到越来越多的人排队,不仅是我自己,还有我的朋友。当然,我并没有指手画脚告诉别人该怎么做的意思,所以顶多只是默默关闭社交网站。但从理性的角度来看,不仅仅是这一件事。对于任何注定要结束的合作,选择站在哪一边,只是对自己的一种心理安慰。万一事情有转机,结局可能会更好。但实际上,如果相关公告已经到了打感情牌的地步,对方很大概率是想抓住最后的机会来提升自己的形象和声誉。有些人和公司做得相对成功,有些人做得相反。然而,这些努力并不能改变结果。

但是我也很能理解玩家的感受。毕竟我的精神疲劳是建立在长期出坑的基础上的。虽然对事态的发展有所了解,但就像是听到认识很久的人突然变了,情绪波动没有那么大。换个角度说,一个人出坑久了,累成这样,对它还有感情的人,情绪无处发泄也很正常。在一场足球比赛中,看台上的观众可能还有空间单纯地享受比赛,但被踢的足球应该对什么说呢?

前不久我的一个朋友在网上玩《魔兽世界》10 10.0版本,评价是“挺好的”,但随后又说了一句“可惜不能很快玩了”,最后的聊天就在一句“唉”中结束了.

唉。

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