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三国志11电脑智商太低(三国志11智力太低)

简介:关于三国志11电脑智商太低(三国志11智力太低)的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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楼层

1.三国志11智力太低

想问一下主要学习的是能力还是技能?如果是能力,你只需要研究一个,然后再研究另一个。

这和武将的能力无关,即使城内没有武将也可以研究。研究一种能力所花费的时间和金钱是固定的(没有技能值),一般是三到六个月,经费从300到600不等(视能力值而定)。然后纠正楼上的说法。技能的学习分为四类:指挥部门、情报部门、部队部门、政治部门。并不是智力越高研究越快(只针对情报部门)。如果是技能,那么楼主遇到的问题很可能是技能值不够或者资金不够。初级技能的学习需要1000的技能和1000元的资金,缺一不可。以此类推,第二级需要2000技能和3000资金,第三级需要4000技能和6000资金,第四级——最高级需要8000技能和10000资金。研究的钱应该由你负责研究技能的城市支付。还有,研究技巧要循序渐进的学习。对于一个技能来说,学习完第一关就只能学习第二关,即使你有足够的技能和资金,也无法超越!另外,楼主最好在人才辈出的城市进行调研,可以提高调研速度。最好用有“指导”绝技的武将(如孙权、鲁直)来负责研究,这样可以节省一半的研究经费。估计这是楼主遇到的问题,希望能帮楼主解决问题。

2.三国志11武将智力培养

三国11赵云指挥92,兵力97,情报76,政治65,魅力81,是个妥妥的超一流武将。特技洞察也属于超自然技能,免疫所有招数。

但由于洞察不是进攻型特技,玩家在使用赵云时会觉得攻击不够强,所以有“漏风云”的称号。不过这个问题可以通过装备一个合适的副未来解决。

3.三国志11智力最低

79。

张飞的智力属性其实是“眼界开阔”型,年龄越大成长空间越大!

在训练的前提下,初始30智力,训练20点,结婚一点,这是51,眼睛增加30%,是15点,加起来是66智力点。

9点还有增长空间。如果所有的练习都是提前训练好的,你还没睁眼就有61点智力了。如果你睁开眼睛30%,那就是18分,加起来就是79分。

4.三国志11智力太低怎么提升

力量前10名

1.吕布100属于其他势力。

2.张飞98属蜀。

3.关羽97属蜀。

4.马超97属蜀。

5.赵云96属蜀。

6.96属于魏。

7.典韦95属于魏。

8.甘宁94归吴。

9.94磅属于魏。

10.文丑94属于其他势力。

智力十大

1.诸葛亮100属蜀。

2.郭嘉98属于魏。

3.97属于魏。

4.庞统97属蜀。

5.司马懿96属魏。

6.周瑜96属吴。

7.鲁迅95属于吴。

8.荀或95属于魏。

9.法正94属蜀。

10.荀攸94属魏。

5.三国志11高智力的人才有什么用

刀、枪、弩、马:每十天自动添加,价格和560武器一样便宜,船:也就是降价。大都会:最大武力15万粮钱,增加各种武器最大容量。指挥应该以使用战术的次数为依据。你应该招募邓勇,一个军事指挥官,来探索人才政治,一系列外交指示和发展,等等。只是用策略和生产设备以武力对抗(这个,

6.三国志11智力太低的武将

第十次洞察赵云

五虎将军之一,特殊洞察力,部队96指挥官91,枪弩骑3s武将,拥有魔法免疫,野战好手。硬伤就是没有硬控,不能暴击,战术容易漏。

第九名是曹操。

三国志11是偏向曹老板的游戏。拥有三国志史上最高的综合属性(448),同时又有自己的虚实。软控小,枪戟双S,但自身武力低,输出略显不足。

第八弓神黄忠

五虎将军之一,绝技弓神,武力93,指挥官86,戟弩双S,乱射

吴栋名将,93部队总司令,82部队总司令,看起来和前几任相比没什么优势,但是他的身手太变态了,简直杀神。这个技能不仅有很高的暴击输出,还隐藏了一个隐藏的属性,就是破敌队伍会大大增加俘虏敌方将领的几率,几乎可以媲美抓缚技能,非常变态。

第六名骑神马超

五虎指挥官之一,特技骑手,负责本游戏中单个伤害最高的骑兵。伤害爆炸,很容易杀死敌方将领,也很容易触发一对一战斗,直接消灭一个队伍。效果很爽。缺点是智力差。

第五名火神周瑜

大都督简直就是孙武的门面。它不仅拥有最高的综合属性,还拥有自己的火神技能。除了对火完全免疫,战斗模式下不需要任何战术。直接二字是火攻,不仅能烧兵,还能烧城。伤害是非常可观的,尤其是后期开发出炸药之后。

第四名斗神张飞

五虎将军之一,身怀绝技的战神,98力指挥85,矛戟双S,三国志力值第二,陆战队员眩晕几率接近100%。是无视武力值的硬控,战术成功输出爆炸。不过有个硬伤就是智力太差,才30。

第三飞将鲁。

特技飞将,武力100统帅87,又是一个高武高统低智的武将,全三国志武力值第一,有点类似张飞,不过相对来说更加全面,枪戟弩骑都是s型兵种,有硬控,有群伤,有高爆,战法优势超强,而且不考虑zoc,可以更加灵活输出。不过硬伤除了低智力外,而且情义低。

第二名神算孔明

特技神算,高统高智低武,全三国智力第一,虽然攻击伤害略显不足,不过计略无敌,各种神控,除了必定成功之外,而且能晕3回合,如果配合百出连环,那简直是无限群控了,非常bug,让身边部队随意灭敌。最后值得指出的是,诸葛亮被赵云完克。

第一名神将关羽

五虎将之一,特技神将,武力97统帅95智力75,军事素质超高,带各种兵种的能都很全面,完全可以单独带队,同时也是硬控,全三国除了吕布外,都能单独控制住,而且不仅战法有暴击,普通攻击依然有暴击,简直是高配版的孙策孙坚合体,非常强势。

7.三国志11太难了

三国志的建业易守难攻

首先看攻击路线只有从西南面的两个港口和东南面的港口两个方向,两面都有大量的水面,建业一般都是信孙的,一排水军S级和A级的武将,你怎么绕都绕不开水战,没什么敢说水战打得过孙家。

其次,建业,吴,会稽三国城肥的完全可以打消耗战,而且人才也多,完全不虚。

8.三国志11武力怎么提高

兵种适性有个隐藏经验~多用这种兵打仗就行了~带会指导技能加的更多经验~其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。下面简单介绍一下各种“操作”涨经验的情况,不完全,欢迎大家补充:

1.战斗普通攻击--兵+1、武+1战法攻击--兵+3、武+3爆击--兵+1、武+1被普通攻击--统+1、兵+1被战法攻击--兵+1辅助攻击--统+1、兵+1、武+1消灭部队--统+3拿下城池--统+5击破太鼓--统+2击破城塞--统+3

9.三国志11智力太低了怎么办

统率:武将带兵出征时的部队防御力。统帅越高受到普通攻击与兵法攻击越少。

武力:武将带兵出征时的部队攻击力,武力越高发动兵法或者普通攻击时对地方部队的伤害就越高;并且当发动单挑时双方武将武力值相差越少则成功率越高,同时武力也代表单挑时的武将攻击力。

智力:武将发动部队计略时的效果与成功率,当武将智力高时则可以降低中计的几率;同时智力代表军师能力。

政治:武将发展内政时的能力,内政越高则生产兵器、买卖粮草、建造建筑时间等内政系都有优势。并且,当搜索人才和与敌方势力交涉时,政治也有至关重要的作用。

魅力:武将在登用在野或者其他势力武将时的能力,魅力越高则成功几率越高。并且,当武将征兵时,魅力也将影响其效果。

10.三国志11攻击力

队伍的攻击力取决于武将的武力以及兵种适性武力和兵种适性越高,攻击越高

11.三国志11能力值

其实,三国志11武将技能要讲究配合,如果单论个人技能,那些攻击力强的技能都算不上最好的,比如霸王,飞将,神将这些,因为武将个人能力的原因,总会被神算,虚实克制而发挥不出来威力。鬼斗虽然威力大,耗费气力太大,也不算好,捕缚虽然能抓将,然也被血路克制,加上捕缚武将的能力比较弱,所以如果出单将,还是洞察最好,因为不会中计的同时,赵云和岳飞的战力都很强,单战基本上不会败。不过到后期将越来越多了,就要配合用将,可以用霸王+疾驰+威风或者看破,用鬼斗+百出+深谋,神算+百出+连环,等等,用的多了就熟悉了

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