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塞尔达传说荒野之息有多好玩(Steam90好评新游推荐)

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今年3月,任天堂发布了旗舰产品主机任天堂Switch。虽然没有在国内销售,但也掀起了一股代购潮,价格一度被炒到3500软(原价2340港币)。玩家急于购买NS的一个重要原因是《塞尔达传说:荒野之息》这款大作登陆NS平台。

《塞尔达传说:荒野之息》最大的特点在于开放世界的自由探索和RPG剧情的结合。今天深娘推荐的新单机Steam游戏《在远方:追云者编年史(Yonder:TheCloudCatcherChronicles)》是一款开放世界的RPG游戏,风格类似《塞尔达传说:荒野之息》,可以作为帧内壁纸,不需要NS的老爷爷也可以体验。

游戏的核心体验类似于《牧场物语》01《星露谷物语》等经典游戏。是一个很轻松的模拟商业游戏:简单来说就是种菜、养殖、鱼矿,用产出换钱建房子,扩大农场规模,继续种菜、养殖、鱼矿,建更多的房子。《在远方:追云者编年史》这个游戏的另一个特点是没有明确的货币体系,基本上完全依靠物物交换。比起常见的“打跑金币”的设定,算是一股清流了。

除了农场运营,《在远方:追云者编年史》的开放世界也是一大特色。虽然以现状经营一个小农场还不错,但游戏的剧情是“父母双亡有车有房的孩子,与黑暗势力斗智斗勇”的老生常谈,主角不可避免地开始探索世界。开放的世界内容丰富。除了砍树、坐船、砸石头,目前还有几十种不同的动物和精灵,风景非常美丽,所以跑断腿的探索变得非常有趣。

游戏自7月18日在Steam上架以来,一直销售2W副本,前期好评在90%以上,现在已经下降到81%(后期内容少,玩家容易厌烦)。考虑到开发团队和开发周期,取得这样的成绩并不容易。

除了大量“我们需要中国人”的评论之外,玩家对游戏体验整体评价较好,认为轻松随意的模拟商业体验配合可爱的童话风格很好吃,没钱没打架的设定也让这款游戏更适合放松。

但另一方面,游戏体验会在后期凸显内容少、剧情空洞的问题。玩家后期的反复探索和经营,缺乏足够的内容来支撑持续成长带来的回报,很多玩家称之为“潜力半成品”。

总之,《在远方:追云者编年史》是一款表现力和休闲核心体验都非常出色的沙盒模拟游戏。热爱慢节奏种田养老的爷爷们,不妨在这个游戏里开个农场,精心管理~

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