ai插画教程 浮空都市插画制作教程
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1.打开PS新建一个画布,大小1600*1200PX,分辨率72,任意填充颜色。
2.打开AI创建一个新的画布。建议大小和PS中的画布一样,直接用形状工具六边形来画形状。
3.下一个亮点来了。选择三角形点击效果-3D-凸出和斜面。
4、设置将得到所需的图形。
5.接下来,单击对象-展开外观,然后右键单击要取消分组的图像,将它们全部复制到PS并粘贴为形状层。刚贴完,发现是一种颜色。这时候使用锚点工具(快捷键A),选中每个面的锚点按快捷键Ctrl shift J提取出来,每个面就分开了,然后就可以单独上色了。
6.接下来,开始画道路、山峰、浮云和太阳。
7.道路画法首先画一条夹角60左右的参考线作为统一的透视标准。道路绘制如下图所示。如果还有其他小元素,按照辅助线透视统一画。
8.路标也是如此。
9.直接画出一个山峰并不难(最好分明暗两面,山顶有雪的时候用剪切蒙版)。
10.云的画和太阳的画主要是一个透视问题。我用AI来解决这一步。AI中太阳的绘制很简单,直接画圆,运行效果是-3D-突起和斜角。
11.和画云一样,直接按照上面的步骤画图形,运行效果是-3D-突起和斜角。将运行结果粘贴到PS中,如果需要调整方向可以水平翻转。
12.接下来将进行插图各细节部分的绘制,各部分分别展示,并进行复杂而恰当的说明。
13、人物的绘制(这个很简单需要一点时间,自己掌握配色即可)。
14.绘制车辆(这也很简单,需要一些时间,但是需要根据透视来完成。如果透视不准确,可以按照上一步中的参考线来画)。
15.树的画法(树的种类很多,可以多尝试。我的树是AI画的,3D执行的)。
16.画出剩下的形状(剩下的很简单,不一定要按照我画的形状,可以自定义)。
17.在颜色上做最后的调整,我在这里确定了一个主光源。我建议你敢于尝试调试各种色样的优秀配色。
18.画个漂亮的背景就完事了~
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