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图PS图象处理软件海洋巨大的乌龟岛合成的影响在水中浮动

简介:关于图PS图象处理软件海洋巨大的乌龟岛合成的影响在水中浮动的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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本教程介绍了朋友的效果图和巨大的龟岛的合成方法,龟岛是一个漂浮在水面上的海洋PS图像处理软件。从合成效果图教程来看,很有创意,方法也不难。我推荐,我们一起学。

今天分享用岛屿海洋巨龟漂浮在水面上的PS图像处理软件合成效果图的方法,是一个很好的入门教程。我们主要介绍如何利用各种意象,创造出统一和谐的龟画。同时,我们还将学习如何利用树木和岩石、瀑布等元素来创造有质感的乌龟。最后,我们给图片添加一些灯光效果和颜色调整,使其更加均匀和大气。

好了,现在先来看看效果。

第一步

创建一个新画布,如下所示:

第二步

现在,水下图片被拖动并放置在如下所示的位置:

第三步

点击快速蒙版按钮,给图层添加蒙版,然后切换到笔刷工具(B),调整笔刷的硬度,不要太用力,设置前景色为黑色,隐藏图片的一半。

第四步

复制一个层并将其拖到画布的右侧,如下所示:

第五步

把水下和画面放在画布上一次,放在画面中间,如下图:

之前,添加一个遮罩,隐藏上半身并擦除左右边缘,使其过渡到周围区域,然后选择三个水下图层,Ctrl e合并,如下图:

第六步

添加一个亮度/对比度图层,用新图层然后取值如下,所以只适用于下层(也可以是调整图层和鼠标水下的分界线,中层和keepAlt单击鼠标左键):

对于亮度/对比度,创建一个图层蒙版,将黑色笔刷应用于以下区域,使调整图层在此区域不起作用,如下图所示:

结果如下:

第七步

按照上面的方法,添加一个曲线调整图层,水下和图层。这些值如下所示。

结果如下:

第八步

现在把天空图片放到水下:

第九步

将天空添加到曲线调整层和曝光调整层,如下所示:

结果如下:

第十步

在曝光调整图层上创建图层蒙版,用黑色钢笔在以下区域涂抹,使其不受曝光影响,如下图所示:

结果如下:

第十一步

对于天空,颜色平衡调整层被添加到层,以分别调整阴影、中间颜色和高光。这些值如下所示:

结果如下:

第十二步

添加到天空层;亮度/对比度调节层;遮罩调整图层中的模板,使用黑色画笔下的绘图区域:

到目前为止,效果是这样的:

第十三步

现在underwater1的图片是一个拖拽,用自由变换工具(Ctrl T)调整图片大小,覆盖整个图片。

第十四步

给它添加一个图层蒙版,然后用软黑笔刷画下部区域。

underwater1图层的混合模式为柔光,效果如下:

第十五步

添加一个渐变映射调整图层到underwater1图层,设置如下:

渐变贴图的混合模式为柔光,透明度设置为69%。结果如下:

第十六步

用你最喜欢的工具选择乌龟,把它拖到画布上,放在下面的位置:

第十七步

在龟身上加一个蒙版,在龟的下部涂30%的软笔刷,让它看起来像水一样,如下图:

第十八步

添加色相/饱和度图层,调整亮度对比图层,使画面更加和谐;

结果如下

添加图层蒙版到仅有的两个调整图层,并应用黑色笔刷到以下区域,使它们不受影响。

结果如下:

第十九步

给乌龟添加滤镜调整图层。数量如下:

滤镜调整图层的不透明度调整为80%,效果如下:

第二十步

在这一步,我们将波,效果;水波图片拖进来:

第21步

在水波上加一个蒙版层,用软笔刷消除张力。

现在,这一层的混合模式调整为强光,透明度为50%:

第二十二步

为了让画面更加波浪和谐,我们可以将其添加到亮度/对比度和曲线调整层,取值如下:

结果如下:

步骤23

现在选择两个调整图层和水波图层,复制两个图层,放在屏幕上正确的位置,擦掉一些多余的,得到如下结果(靠墙看不出区别):

第二十四步

将火山图片拖到下一张图片的位置。我们只需要选择这个区域的一部分,然后直接删除它:

添加一个图层蒙版,擦掉不需要的部分,和乌龟混合:

第二十五步

r>
volcano层设置为强光模式,效果如下:


第二十六个步骤

现在,volcano第2层次复制,覆盖在龟左右两侧(不要忘记使用图层蒙板擦除部分),结果如下:


第二十七个步骤

现在,选择所有的volcano层,按Ctrl+G,命名为Island,然后添加一个颜色/饱和度调整层的组,如下图设置,然后你将得到如下效果:


第二十八个步骤

把tree,图片,并把它们放在以下位置:


第二十九个步骤

添加一个亮度对比度和一个照片滤镜调整层如下:


结果如下:


在明暗对比层加上一个遮罩,在下面的区域涂上一层柔和的黑色笔刷,使树的右边亮一点。


第三十个步骤

把stone图片,并把它们放在地图上。


添加一个图层蒙版,用软的黑色笔刷擦掉部分。



第三十一个步骤

现在添加一些苔藓的石头。苔texture图片拖进来,在石头和苔藓的混合模式设置为积极的底部,和不透明度为70%。效果如下:


第三十二个步骤

添加以下调整层(2亮度/对比度,1色相位饱和度)到石头上。


不透明的亮度/对比二次添加调整层设置为53%,并取得了以下结果。现在,所有的层都是石头与编组,命名为stone


第三十三个步骤

复制stone组和移动到下图右边的权利:


第三十四个步骤

在这一步中,我们将要使用的计算工具挑选tree1在它的大树。打开tree1图像,然后窗口>通道,选择蓝色通道,右键复制一个图层,选择复制图层,点击图像>计算(确保你选择的蓝色通道副本图层),然后制定根据图片,你可以设置任何混合模式,但在这里我推荐使用了堆栈或叠加。


完成这一步后,我们将得到一个alpha通道,选择它,然后按鼠标左键单击鼠标缩略图,得到一个选择。点击RGB图层,回到图层,在选择工具(快捷方式M)下选择正确的键,然后选择反转,然后点击快速掩码按钮:


然后我们成功地把树剪了出来。


第三十五个步骤

现在我们把树拖到画布上,擦掉面具上的部分,得到如下效果:


现在我们可以看到在大树的边缘有很多白色的边缘,我们需要修复它,我们可以给它添加一个内部发光,混合模式是一个正的堆栈,不透明的底部52%(最好不要使用全局光)。


好了,白边完成了,效果是:



12本教程是介绍朋友的渲染与漂浮在水上的海洋PS图象处理软件巨大的乌龟岛的合成方法,从合成效果图教程,很有创意,而且方法并不难,推荐过来,我们一起学习。





第三十六个步骤

添加一个颜色饱和度调整层到这棵大树上,设置如下:


步骤37

把这棵大树抄成一层,把它放在较低的地图上,记得去掉不做的部分。


在复制方法中添加一个图层样式到复制的巨树


在复制层添加一个亮度/对比度调整层,设置如下:


我们得到了这样的效果:



我们继续复制树(同样的方式,只要注意水平的变化和距离上的距离变化线,不要重复它们这里),在树上种植海湾,得到如下结果:


第三十八个步骤

现在,waterfall图片拖进来,调整大小,放在下面的位置:


第三十九个步骤

为瀑布创建一个图层蒙版,擦除不可用的部分:


Fortiethsteps

添加一个亮度/对比度调整层和一个滤光器调整层到瀑布层,设置如下:


滤光器调整层的不透明度设置为60%,并获得以下结果。


第四十一个步骤

在明暗对比调整层添加一个遮罩,并将黑色笔刷应用到图片中的选定区域。


在筛选器调整层添加一个掩码,并将黑色画笔应用于图片中选定区域。


结果如下:


第四十二个步骤

添加一个颜色平衡和一个照片过滤器调整层到瀑布层,设置如下:


在筛选器调整层添加一个掩码,并将黑色画笔应用于图片中选定区域。


得到以下效果,选择所有的图层到瀑布,元帅有关,和名字waterfall



第四十三个步骤

选定的组waterfall树和石


给创建island添加一个亮度/对比度调整图层,设置如下:


结果如下:


第四十四个步骤

掩模只需建亮/对比层,建立一个涂抹层,在黑色笔刷区域显示:


结果如下:


第四十五个步骤

把在依恋,水07brush投入PS,并使用这个笔刷创建水射流(我用七层,这里):


第四十六个步骤

在瀑布下,我还创造了一层水花层,然后用变形工具做了一些变形,使之更适合瀑布。


结果如下:


第四十七个步骤

使用飞溅刷,使一些飞溅。


第四十八个步骤

现在,我们将添加灯光效果的场景。我创建了一个新的层(按Ctrl+Shift+N)键盘上然后拿起画笔工具,改变前景色为#412b15。设置不透明和流量为100%的大小,然后画一个大900像素中风,如下图所示。

现在,我们要添加光的图片。创建一个新图层(Ctrl+Shift+N),切换到画笔工具,前景#412b15,画笔的不透明度为100%,画笔大小900px,和点在以下位置:


将该层的混合模式改为颜色减少和不透明50%,得到以下结果。


第四十九个步骤

然后新建一个图层,填充黑色,选择滤镜>渲染>镜头光晕,设置如下:


结果如下:


将它移动到正确的位置,如下所示:



第五十个步骤

调整其混合模式,以过滤颜色,并记得使用图层蒙版,以消除不必要的部分,我们只是用它作为光源。


第五十一个步骤

要添加一层光调节层和色相/饱和度调整层,设置如下:


我们有以下效果:


第五十二个步骤

拖动鱼料,用不同的混合方式使它们不同的层次,我用七层来排列它们。


第五十三个步骤

合并所有的鱼层为一组,然后添加一个色彩/饱和度调整层,设置如下:


第五十四个步骤

下载泡泡笔刷,在下一张图片的位置画一些泡泡。


第五十五个步骤

现在我们要添加一些轻岛。首先,创建一个新层,设置画笔的不透明度为30%,前景将#634b11,然后,像下面的图中,得出一些基本的光源颜色块:


将其混合模式调整到色彩还原,得到以下结果:


第五十六个步骤

这将是一个成功,但我们需要一点点调整。添加一个渐变地图调整层到屏幕上,设置如下:


将调整混合模式为柔光和不透明度为60%。结果如下:


第五十七个步骤

在渐变图调整图层添加一个遮罩,并将黑色笔刷应用于下图所示区域。


结果如下:


第五十八个步骤

现在,添加一个颜色平衡调整层,设置如下:


结果如下:



第五十九个步骤

添加亮度/对比度调整层,设置如下:


结果如下:


第六十个步骤

在明暗对比调整层加上一个遮罩,并在下面的区域涂上黑色笔刷。


结果如下:


第六十一个步骤

现在加上一个调整层mdash;mdash;可选颜色调整层,设置如下:


当党当当当,最后的效果出来时,恭喜!

本教程的最后,绘制方法以上是浮在海洋中的PS图象处理软件巨大的乌龟岛合成,你学会了吗希望本教程能对你有所帮助!

十二

本文主要介绍了关于图PS图象处理软件海洋巨大的乌龟岛合成的影响在水中浮动的相关养殖或种植技术,电子数码栏目还介绍了该行业生产经营方式及经营管理,关注电子数码发展动向,注重系统性、科学性、实用性和先进性,内容全面新颖、重点突出、通俗易懂,全面给您讲解电子数码技术怎么管理的要点,是您电子数码致富的点金石。
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