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重装机兵后面为啥只剩下主角一个(重装机兵里怎么只剩下了一只狗)

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“对一只狗好,可能只需要你一部分时间,但会回报你一辈子。先生们,我承认这只狗其实是我,我永远是科拉小姐的百奇。

2021年是机器士兵《Metal Max》重装30周年。虽然这个系列很小,但是30年来小众所有作品的销量加起来也没有超过100万。这期间发生了出版社破产拿走版权的幺蛾子事件,制作组只能用《Metal Saga》这个名字。最后,抱过角川大腿的制作人宫冈弘,在5月30周年的直播中依然带来了“诚意”。

不仅带来了正统续作《重装机兵:Wild West》和全新世界观《Metal Saga:叛逆的狼火》,还带来了以一系列人气“角色”——斗狗Pocky为主角的roguelike游戏《METAL DOGS(重装机狗)》。

上周《重装机狗》发布了一个预测试版本。根据制作方发布的公告,《重装机狗》现在包含了80%的游戏成品内容,大概3-6个月就会完成最后的更新。

在文章开始之前,我想劝你一句,如果你不是重装机器人系列的真爱粉丝,就不要入手这款游戏。作为一款标榜为roguelike的游戏,《重装机狗》并没有让我产生再次尝试的冲动。

动作系统适中,贫瘠,几乎看不到可玩性,是我在《重装机狗》完成80%下的最终结论。目前版本只有三张地图,因为整体环境太暗,俯视角度对于场景和道具的展示不够直观,地图的辨识度也不高。

武器模块只有三种,除了数值的区别,只有机枪、火炮、导弹的区别。拿到新武器很难让人有新鲜感。除了主角波奇,还有2只狗可以选择,但能力没有区别,只是换了新皮肤。

新时代的开发者对柔格力克应该有一些误解。《重装机狗》连等级的死亡等级和装备都可以继承。游戏里我们能做的只有升级等级刷装备,然后选择难度更大的等级刷更好的装备。个人认为《重装机狗》的体验可能更像《暗黑破坏神》的低配版。

《重装机狗》已经学到了刷游戏的弱剧情精髓。近30关突出一个清晰的版本,每一关大概只有4、5行对话。就算你真的让你的狗狗玩这个游戏,如果狗狗聪明的话,你大概率能看懂游戏剧情。

唯一值得称道的是,它可以操作历代战役中无法操纵的斗犬,重机战士经典中塑造的一些经典“赏金头”的材料被重复利用。

比如捏他的沙漠之狐隆美尔神出鬼没的战车。

《重装机狗》的素质真的一般,至少不值得我花一篇文章安利。如果让大家产生“重装机兵素质这么多”的误解,那就是我的罪过了。

不过正如评论区几位玩家所说,尽管《重装机狗》不太好,但如果花十几块钱,一款独立游戏的正常价格,就能让《重装机兵》的次世代游戏不难产,这……可能还是挺值得的。

能够“活”30年,积累一批忠实粉丝,《重装机兵》靠的不仅仅是制作方的诚意。在游戏中文版的结尾,会特别感谢中国玩家,还有中文签名。

制作人宫冈浩史曾经是《勇者斗恶龙》第二代和第三代的剧本助理,负责迷宫的建造。但在1987年《勇者斗恶龙3》发布后,他告别了自己的好朋友,DQ的父亲,创办了Crea-Tech做《重装机兵》的第一代。

到现在为止,宫冈浩史在任何采访中都没有透露他和Horai分道扬镳的原因,但是从他制作的《重装机兵》系列游戏中,我们也可以看出,至少两人并没有和平分手。

可以说《重装机兵》是一款将“造反旗”举到《勇者斗恶龙》的游戏。

举几个例子,《DQ》的主题是剑与魔法,讲述了幻想中世纪世界中属于命运的勇者创造的国王的故事,而MM则来到了一个由机械人造体和生化坦克组成的后启示录世界。不得不说,日本人在视觉部真的很死,里面的故事承载了制作人宫冈的想象,很邪门。

DQ是线性叙事,每一代主角能做的最自由的事,大概就是闯进平民的房子翻箱倒柜,而MM则是一个开放的世界,没有任何限制。游戏中没有明确的主线推动你继续后面的剧情,也没有真正的终极boss,或者去打败一个敌人,或者去攻击一个角色。当达到一定条件时,可以迎来结局,每一代可以在开场10分钟内玩一次“快传”游戏。

甚至在UI设计上,MM也要和DQ对战。DQ的所有选项都是化名,MM则全是日文字符。

在《重装机兵》一代发布前的电视广告中,“斗龙之类的早就累了”的广告词也可以看出宫冈浩史对前任主人有些不屑,想借点东风。

但是《重装机兵》多少有点低估了当时已经开始有民族魅力的DQ。第一代系列的成绩很差,—— 《FAMI通》 29/40,加起来不到15万的销量。它既不好看也不受欢迎有很多原因。几经跳跃,于1991年5月发布,但FC的后继机型SFC于1991年初发布。赌一个即将被淘汰的主机平台,证明Crea-Tech不是一个合格的赌徒。如果没有发行商DATA EAST的担保,我们将失去这个系列。

最重要的原因,我觉得《重装机兵》是一首需要对准电波才能感受音乐的音乐。

趣的Cult游戏。就和DQ系列中有啪敷啪敷这样的擦边球笑话一样,MM并不是一个子供向的系列,MM的主基调是“黑暗且成人”的。

初代游戏最知名的角色不是主角,而是一个和主角团只见了4面的NPC红狼,作为最强的赏金猎人,红狼并不是一个传统意义上的反派/正派,他会照顾作为赏金猎人后辈的主角团,从战狗手中救下主角,并把战利品二式战车让给主角,也会从坦克上偷偷毛走一门副炮;

他旅行的目的是为了找到妻子妮娜,而在受到了反派戈麦斯用妮娜下落作为威胁的挑战后,居然选择用肉身打战车,最终战死,在游戏后期,我们可以在地图的左上角的山洞找到妮娜,如果当时开着红狼坦克,她会因为察觉出端倪而自杀,不说出红狼下落,她又会在山洞里苦等终身。

或许是红狼这个角色形象太鲜明,他用肉身对抗战车的桥段太过于震撼,直到现在红狼依然是这个系列最知名的角色,他的“伙伴”,以现实中梅卡瓦主战坦克作为原型的红狼战车,也成为了MM系列的彩蛋保留至今。

当然,《重装机兵》的成人元素并没有那么流于表面,至少《重装机兵xeno重生》就算请来了日本知名成人漫画家织田non绘制人设和插画,还用和世界上最后一个处女谈恋爱作为噱头,游戏里的高清化的红狼战车和福利满满的女角色总有一个能让你“冲死”,它在粉丝间的评价依然算不上好。

而2013年发售最后一作带数字编号,也是系列销量最差的《重装机兵4》,就算有着子供向的简陋画风,骑着姐姐变成的摩托车中年男人式的油腻感,也并不影响它在我在我心中是一款合格的《重装机兵》续作。

举几个例子,DQ存档要找神官,MM的存档也要找存档员小姐,随着等级提升,《重装机兵4》存档员小姐的对话会从系列一贯永恒不变的“你看起来不是很强啊,呵呵呵”到“请加油,我会一直支持你的”,再到“您真的很强呢,让我心跳不已”和“啊,这身体!这肌肉!啊啊我忍不了了!!”,等级到90级以上时还有概率触发特殊对话:“啊啊请您和我结婚!!”

选是的话就可以真的和她结婚,进结局了。

《重装机兵4》有许多令人印象非常深刻的支线故事,就算已经通关了好几年,我依然记得游戏里有一个金轮际旅馆,说是旅馆,这里更像是一个末世下赏金猎人们能短暂麻痹自己的销金窟。在旅馆通道,会有一个女性NPC主动撞上主角,还会暗示可以为你“服务”,脱光了装备和她来到床上,服务结束之后就能回复所有的hp和sp,继续消费还能够解锁双人服务。

我们可以在金轮际旅馆外救下一个名为“露西”的女人,她来金轮际旅馆是为了寻找丈夫夏尔,只不过,在末世中人们的善意都是需要用金钱衡量的,旅馆里的人们并不待见这个穷女人,她会被小混混调戏,领班还会劝她来这里上班。时隔不久之后,她不再逢人便问,而是取代了通道里拉客的女人,和她对话还有认出她的特殊选项,但她并没有别的反应,只会很机械的提问:“好的,需要服务吗?”

这个支线的全程我们都不能做出自己的选择,在一开始救下露西之后,便只能旁观她被“逼良为娼”,你以为这个故事到这里就以悲剧收场了吗?

过段时间再回金轮际旅馆,我们会发现整个旅馆的女人都发疯了,来到隐藏的地下室能看到一个男人的尸体和发疯的露西,男人便是她一直在找的夏尔,所有的真相这时候才被解开,金轮际旅馆的女人其实都是仿生机器人(android),我们看到的露西也是一个仿生机器人,真正的露西早就因为久等夏尔不归抑郁成疾去世了,她家里一个仿生机器人因为“BUG(也可能是被露西附身)”逃了出来寻找夏尔,在看到夏尔在地下室的尸体后,便发疯把病毒传染给了旅馆所有的仿生机器人,把她们都变成了丧尸机器人(zombroid),企图杀光所有的人类,最终战胜了“露西”变成的巨大金属变形虫机器人后,我们离开了金轮际旅馆,这里也变成了一个被丧尸机器人占领的死地。

不知道你们看完这个支线故事会作何感想,至少打完这个故事时,我的反应是这样的。

▲或许和我之前已经在厄休拉那消费了好几万也有关系

这只是《重装机兵4》中一个支线故事而已,像这样既荒诞又跌宕起伏,最后仔细想想居然还很符合逻辑的故事在这个系列中还有很多,重装机兵这个系列也是靠着一个个这样的故事,为玩家们描绘出了一片残酷却不羁的后启示录世界。

“人和战车”,是《重装机兵》从初代便确立的中心思想,不止是改造战车,在这个开放的大世界上冒险,和《疯狂的麦克斯》有点类似,《重装机兵》更像是一部公路片,在冒险的过程中遇到各种各样的人,碰撞而出的故事更吸引我,这可能也是在删去了大部分可以探索的城镇和npc,只是将战车这部分展现出来的《重装机兵xeno》,不被粉丝买账的原因吧。

所以最后,我也可以这样向诸君保证,尽管现在的《重装机兵》只剩下了一只“狗”,但它依然会是一个有意思的好游戏。

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