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《足球经理2023》制作团队采访 适时而变 更胜一筹

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《足球经理》作为一款诞生29年的经典模拟商业系列,一直秉承最真实的玩家数据和最真实的游戏模拟,其游戏性和系统深度无与伦比,因此非常受到玩家和粉丝的追捧。有些小俱乐部甚至用《足球经理》数据库作为球探考察球员的参考。

近日,《足球经理2023》发布了首个重大更新,23.2版本,对游戏进行了一系列大刀阔斧的改动,优化了现有的诸多问题。游戏引擎的改动几乎让《足球经理2023》变成了一款全新的游戏。

我们还采访了SportsInteractive工作室的导演迈尔斯雅各布森(Miles Jacobson)和产品总监杰克罗伊斯(Jack Royce),了解了《足球经理2023》与前代相比的一些变化,以及制作团队对《足球经理2023》一些新变化的看法。

问:感谢您接受我们的采访。可以先向国内的玩家介绍一下自己吗?

迈尔斯:大家好!我叫迈尔斯雅各布森,我是体育互动的工作室主任。我从1994年开始在工作室工作。

除了工作室的运营,我还负责游戏的创意方向和新功能的设计。另外我经常以工作室代言人的身份出现,可以说是一件很有挑战性的事情!

杰克:大家好!我是杰克罗伊斯。我是竞赛团队的产品经理。我负责大量的功能设计工作和团队工作规划。我们的任务是让游戏引擎尽可能逼真,吸引玩家。

同时我也和我们QA团队一起管理团队的积压,根据我们的工作进度决定哪些bug需要先修复。

SportsInteractive Studio,《足球经理》系列的开发者。

问:《足球经理2023》的引擎改动让足球和球员的身体碰撞更接近现实,但比赛情况也可能变得更加混乱。很多球员反馈后卫总是犯一些不必要的低级错误。如何看待这次发动机升级?

迈尔斯:今年比赛的引擎变化很大。——的拦截和破坏动作有了很大的改进。我们改进了AI经理,极大的改变了球队的心态,球员对战术的掌控能力也得到了加强。

在实际比赛中,后卫也会犯错,就像我们最近在一些顶级联赛和大型国际比赛中看到的那样。但我们会继续关注玩家的反馈以及他们在我们论坛上举报的一些案例。如果有我们认为急需解决的问题,我们会在以后更新内容。

杰克:今年我们最关心的是在游戏中模拟真实的足球场上的“混乱”。在之前的工作中,我们发现队员的动作过于简洁准确。我们花了很多时间研究第一停、铲球和身体对抗,就是为了保证中场能出现更多类似真实情况的失误。虽然有时候很头疼,但是失误也是足球的重要组成部分!

我们经常阅读社区中人们的评论,我们正在努力根据目前收到的反馈进行改进,以提高引擎的整体平衡。游戏引擎是一个不断进化的模拟系统,它总是保持着改进的空间。我们的目标是确保每一代新游戏引擎都比上一代更好,您的反馈可以帮助我们做到这一点。

问:《足球经理2023》在防守反击的心态下,球员们似乎不再畏首畏尾,而是变得勇于进攻。此外,后腰和边前卫的位置也比以前更加灵活。如何看待这种更加灵活的战术体系?这是否也代表了未来《足球经理》的战术发展趋势?

杰克:足球是一项不断发展的运动,每个角色的职责会在不同的情况下或比赛的不同阶段发生变化。为了增加玩家在场上的灵活性,今年我们对游戏中特定角色和位置的行为做了大量的研究。同时,我们也研究了他们对周围不同角色和位置的队友会有怎样不同的反应。

很重要的一点是,每个角色的职责要尽可能根据球场的变化而变化。比如在不同的球队阵型和风格下,一个进攻型的边后卫会做出不同的事情。有些中场也是如此,位置取决于身后是否有防守型中场。我们的角色越灵活,他们就会感觉越现实,我们就越能让管理者按照他们的想法来安排他们的队伍。

未来我们在战术层面准备了很多更新方案,会让《足球经理》更加灵活,更加真实。

问:《足球经理2023》这一代第一次获得欧足联官方授权,更加真实的欧冠内容让很多球员心动。FM的未来几代会加入更多官方授权的内容吗?

迈尔斯:和球迷一样,我们对今年欧足联的官方授权感到非常兴奋。我们终于可以把欧冠,欧联杯,欧联杯,欧联杯,超级杯带给球员了。

新授权的联赛和杯赛增加了我们游戏的沉浸感,所以我们一直在努力增加合作球队和足协的数量。

问:虽然在线内容不是FM系列的核心,但FM在近几代也做了一些努力,比如加入了“战斗”模式。请问我们是否可以期待在FM的后代中看到线上经营俱乐部的线上模式?

迈尔斯:我们实际上有一个在线游戏,玩家可以经营俱乐部,那就是“在线职业”模式。

还有“梦稿”这个选项。你可以创建一个自己的梦之队,然后去联盟打球或者被淘汰。

赛中和朋友们一较高下。还有在2022年回归PC和Mac端的“对战”模式——它是FMFC会员的独享内容。

我们始终致力于寻找更多能够丰富我们在线模式的方法,希望《足球经理》的玩家们可以拥有更多更好的对战体验。

Q:这一代中球迷也像董事会一样,对教练的状况有着许多的期望,请问您是如何看待这个改动的呢?它是否会让玩家在执教时更加感到缚手缚脚?

迈尔斯:球迷是足球运动非常重要的组成部分——我一直认同一个说法,那就是没有球迷,足球也就失去了意义。

今年我们非常高兴,能在《足球经理2023》中加入的球迷面貌与球迷信心系统。这两项系统是俱乐部愿景的拓展,很好地反映了球迷对于一家俱乐部的重要性与地位。

我们不认为这是对玩家的束缚,它其实是给游戏增加了一个全新的维度,而且是现实世界中的经理们都必须要照顾到的一个维度。对同一场比赛,董事会可能觉得平局就已经足够满意了,但你的球迷们可能期待的是一场胜利,或者期盼着你将一名伤愈归来的球星放回首发十一人的名单里。你会因此时刻保持警惕——如果你想在这个位子上长久地干下去,你就需要让董事会和球迷都满意。


Q:在FM2023中,数据中心会提供给玩家更加详细的图表,请问玩家该如何利用这些图表,才能让它们发挥效用呢?

迈尔斯:我们在《足球经理2023》的数据中心里加入了很多新的数据和可视化功能。我们希望通过提供更多在比赛时可以参考的数据和与数据相关的新闻,让经理能够更容易根据信息作出操作。

数据中心中的图表和多边图会不仅会反映出你的球队和球员最近的表现情况,同时也会告诉你联赛中的其他球队最近状态如何。例如,你可能看到球队在头球方面的数据很出色,而对手在这方面不太行。所以到下一场比赛的时候,你就可以将球队的传中频率从“低”改为“频繁”。

在真实世界里,正是这种微小但又重要的改变帮助球队在赛场上胜人一筹。现在,你也有了足够的工具来复刻他们的成功。


Q:FM的每一作都在努力做到与现实接轨,而在《足球经理2023》中,高位压迫战术也得到了更多的重视。请问为了尽可能还原现实中的高位压迫战术,游戏为此做出了哪些不一样的调整呢?

杰克:高位压迫战术在现代足球的重要性已经越来越高,所以我们也应尽可能地更新我们的模拟系统,来在游戏里反映出这种变化。

我们花了很多时间来调试游戏中的高位压迫战术,只为了确保球员们在压迫时能够阻截到正确的传球角度,并且在压迫时始终保持一个整体。同时,我们也在《足球经理2023》中加入了几条新的球队指令,来帮助经理们更好地控制球队的压迫战术。

我们也花了很多时间在改善低位防守战术上。我们想确保那些摆出铁桶阵的球队能够抓住反击机会——因为我们希望只要使用正确的搭配,任何打法都可能取得成功。


Q:虽然《足球经理2023》相比前作已经改进了不少内容,但仍然有许多玩家认为变化太少,请问在未来的几代FM中会计划做出什么大刀阔斧的改良吗?

迈尔斯:当然,我们会一如既往地在未来的游戏中做出更多的改进。

在《足球经理2023》中,我们加入了许多的新功能,也对于招募系统和比赛引擎做出了大刀阔斧的改革。

我们已经宣布将在未来加入女足内容,而且我们没有对外透露的幕后项目还有很多,等到时机成熟,我们会即刻与大家分享的。

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