炉石传说标准鱼人萨使用心得 告别摔手机 感受丝滑
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作者:NGA-萌萌哒小星禾
有没有德鲁伊和龙母之后各种龙主导的恐怖,或者发现连前期都不便宜,组织不出有效的攻击,说渔夫撒垃圾。
你有没有被大奖贼清场,各种大奖,被一个巨人碾压,用过雷电之王?我想硬,但是硬不起来,说渔夫弱。
你有没有遭受过龙法,一个随机操作,下了几条龙,堆了一堆甲,对面30血,自己30血,被默默劝阻,说渔夫撒不配叫快攻。
据说胜率很高。怎么就感觉不到这是自己手里的主流套牌呢?如果说是丝滑,为什么总想摔手机?
先上卡组
胜率,主流战局。
我忘了这副牌是从哪里抄来的。深海融合怪的英雄卡和耐力卡被移出了甲板。不过增加了锤啄和鳍袭。
目前主流卡组有龙造、大奖贼、龙法、猎兽等多个。以Longmade为例。主流排名龙造之后,通常是6费之后,基本胜负的天平已经倾斜。
一般猎杀野生动物需要5(544拉443拉野生动物),大奖贼基本需要6 (5成本女王6成本巨大,4成本之前可能还有一波422大法术)。这时候你会发现,传统的深海集成找资源很奇怪,后面的英雄卡增加续航其实也不好。
然后,渔夫披萨快,5元左右基本就结束战斗了。
那么如何提高胜率,有几种选择。
留卡的第一选择是只留一条鱼(没有的话全部换),尽全力找小丑鱼。是的,这里有一个误解。大家都认为给渔民留一费两费是不对的。没有必要保留渔夫(如果你没有图腾的话)。你要认识到,三成本没有小丑鱼,四成本才有大场面(接班人可能三成本造场面),在当前环境下胜算很小。
这是关于“鱼可以勇善”选择的第二个误区。我感觉如果场上只有两个怪物,我觉得选择怪物而不是用“鱼能勇善”有点亏,因为当大家都有海星的时候,越早把他们逼出来,王者就是王者。因为这个时候对面不可能同时清海星。这是因为你有第二个小buff,所以不亏。
第三个在这一副牌中增加了锤啄和合鳍印第安纳琼斯,也是对环境的调整(之前有骑士英雄卡和猎人武器,现在整体思路不需要考虑这些)。前面说了,后期续航降低,因为我们的定位是六费左右结束战斗(对方不是特别蠢的时候,我们有一战之力)。
最好的锤啄方式是两个回合,三条小丑鱼,一堆鱼。奇兵主要是增加一些回场能力,手头没有甜水渔夫的补充。同时,锤啄本身可以与奇兵联系起来。两块钱的时候,印第安纳琼斯三块钱。你可以做两次锤啄,然后滚雪球。
卡组代码
海关官员2
职业:萨满祭司
模式:标准模式
牛年蛇年
2x(1)孵化池觅食蚁
1x(1)芬利莫顿爵士
2x(1)名渔夫和造潮者
1x(2) Birna锤嘴
2x(2)南海岸酋长
1x(2)深海融合怪物
1x(2)洛格雷,火焰术士
2x(2)甜水渔夫雇佣兵
2x(2)甜水渔民童子军
1(3)份厨师饼干
2x(3)冷光先知
2x(3)条小丑鱼
1x(3)平行尾翼突袭机
2x(3)渔人领队
2x(3)鱼勇敢到好。
1x(4)曼克劳洞穴
2x(4)潮汐挖掘机
1x(5)嗜血
2x(5)鳄鱼捕食者
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要使用该副牌,请先将其复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新建副牌”进行粘贴。
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