新手玩街机适合什么摇杆(这摇杆真白爆肝三天后)
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摇杆——是格斗游戏不可或缺的武器。SNK——是格斗之王。问:如果SNK自己做摇滚会有什么效果?今年,我们终于有了答案。作为当年的日系机皇,也是对格斗游戏理解最深的游戏厂商之一,SNK今年推出的NEOGEO街机棒Pro(以下简称“专业街机棒”)无疑对广大格斗游戏爱好者和街机游戏迷有着巨大的吸引力。猫很幸运得到了SNK官方赠送的摇杆。感激地收下后,他立刻以格斗游戏爱好者的身份开始了试用。经过三天的爆肝,所有知识点都整理出来了,对于纠结买摇杆的高端玩家来说是个参考。
官方地图如画。
题外话:SNK的传奇历史之前已经用白话文写过了(这里不指出:25年过去了,为什么提起《拳皇》还是会想起《KOF97》),今天不多说感受,只评价ASP摇杆。
一、礼仪性开箱收到快递小哥后,猫的第一感觉是“好轻”!相比你手上的其他摇杆,在打开之前就能感受到ASP的轻盈。以黄色为主色调的包装看起来活泼有活力。相比其他厂商刻意强调“杀气”的包装,ASP更加亲民。这次收到的国行版摇杆包装上的字是用标准中文印刷的,看起来很亲切。
包装盒是真的,背面的中文说明很亲切。
“开箱仪式感”是决定用户对产品印象的关键,这一点ASP做得非常好。摇杆包装采用了“掀盖”的设计,既方便了玩家取出摇杆,又让开箱“场面”非常宏大。令人惊讶的是,掀开包装盖后看到了“欢迎标语”。这个小彩蛋引来了很多欢乐。
开箱的小彩蛋很刺激,很有仪式感。
ASP的外观采用了与NEOGEO mini PAD手柄相同的设计语言。白色相对于大部分操纵杆使用的黑色或深色,看起来干净舒适,曲线造型也很柔和,算是抓住了颜控猫内心的软肋。包装里的配件很少:使用说明书,保修卡,USB Type-C适配器,数据线,四个用双面胶固定的防滑橡胶垫。
盒子里的东西都在这里,除了防震泡沫。
ASP“双十一”在Suning.cn的价格是899。为了客观评价其性能,毛仔带来了ong bak Q4和Hori Falcon两款同价位的摇杆进行对比(有意思的是,《KOF14》发布时,SNK还和Hori合作推出了《KOF14》主题的限量版Falcon摇杆)。三个摇杆放在一起,一目了然:ong bak Q4体积和重量最好,Falcon第二,ASP最轻,两者差别非常明显。先在这里挖个坑:轻巧对摇杆来说不一定是好事,后面会详细说明。Q4宽度最宽。隼鸟和ASP差不多,但ASP显然更合理。这是后面要填的第二个坑。身高还是Q4最高,ASP比隼高一点。总的来说ASP很轻,移动起来很方便,但是如果移动距离比较远,可能还是缺少Q4这样的手柄,或者猎鹰这样的手柄。
ASP与Hori猎鹰摇杆
ASP VS ong bak Q4,销量大减.
ASP底部提供了专门的摇杆替换机制,非常专业。与其他两种摇杆相比,ASP的设备更换更简单。
第二,直接说明玄学的问题。被戏称为玄学,但谁都知道这其实是一门设计科学。在实际试用之前,猫仔徒手对比了三个摇杆的手感。——首先给出结论:ASP的手感是惊喜。
ASP摇杆采用SNK特制的微型摇杆,挡板与隼鸟摇杆相同,Q4采用三通小八角挡板。相比之下,方锉在四个斜向的定位更准确,而小八角在所有八个方向都有一些反馈。萝卜白菜各有所爱,猫个人更喜欢小八角,求SNK支持代表
方块档有方块档的好处,其实SNK的游戏挺适合方块档的
不知道是不是刚开,感觉ASP对摇杆反馈阻尼更大,反馈更猛。相比之下,Q4的阻尼要低得多,而隼鸟rocker几乎没有阻尼。猫个人喜欢ASP的高阻尼手感,能充分感受到防止失误的细微操作。
按键方面,ASP采用NEOGEO街机招牌色键搭配,按键表面平整,磨砂材质提供一定摩擦力,保证操作更精准。相比之下,Q4用的是弧度平滑的三键,现在布满了指纹.从键程来看,Q4键程最长,Falcon键程最短,ASP居中。这三个键位各有特点,不好说哪个强哪个弱,但是你看ASP的话,力反馈很好。如果挑剔的话,由于ASP键的噪音控制的很少,混在老街机厅的玩家不会听到“啦啦啦”的清脆声音,也未必有“干打”的快感。
微键周围的间隙很小,所以实际使用时感觉很安静。
先填第一个坑:我刚才之所以说轻不一定是好事,是因为放在膝盖上会有飘的感觉。因为猫是一个“创造奇迹”的玩家,在习惯了“沉重的Q4”来稳定膝盖上的感觉后,使用稍微轻一点的猎鹰摇杆时会有飘飘欲仙的感觉,使用ASP时更是如此,因为膝盖上的反馈少了一点。当然,这与玩家的主观感受和坐姿有关。习惯了之后就稳定了,不会有问题。
填下面第二个坑:刚才Cat说ASP键比Hayabusa更科学,主要是键与摇杆底部之间的空间更大,可以给手腕提供一个平坦的位置,更省力,也更稳。猎鹰摇杆这个问题一直被猫吐槽,ASP很好的解决了这个问题。
与猎鹰握手相比
杆,这个画框的区域有地方放手,是亮点! 三、有点尴尬的主机模式ASP宣发时宣称内部可玩20款NEOGEO游戏,这让从小就玩《KOF》和《合金弹头》的猫仔很是兴奋,率先尝试了主机模式。
不知道是不是为了压缩成本,国行版(海外版我不知道哦)ASP并没有提供主机模式需要的适配器和HDMI视频线,玩家需要自行配置。进入主机模式非常简单,HDMI口插上视频线,Type-C口接上5V-1A的通用适配器,挡位按钮拨到主机模式就可以了。主机模式下,ASP机身指示灯会呈现绚丽的蓝色,开机时显示器会显示“SNK”的LOGO画面,很炫。
自我感觉ASP主机模式下的小蓝灯很炫
然后就没有然后了,开机画面结束后会直接进入电子说明书,说明书一共7页,与包装内附带的直至说明书相同。从来不看说明书的猫仔在摆弄了快一个小时后,才发现国行版的主机模式除了说明书就没有别的内容了,而且这个内容是明确写在说明书上的……自带的20款NEOGEO游戏呢?
游不游戏无所谓,你能告诉我返回键是哪一个吗?
经过反复确认,猫仔发现这些游戏是被“锁”起来了,要是真想玩其实还是有办法的,不过得用上一些非常规手段。你们试过用U盘装系统吗——ASP主机上的USB接口就是用来做相同事情的。鉴于SNK打补丁一向非常彪悍,或许用不了多久我们就能下到解锁补丁了(猜测)。
另外主机模式还有以下功能:ASP可以外接NEOGEO mini PAD手柄,还能作为NEOGEO mini主机的外接摇杆来使用,通过3.5mm耳机孔可以在游戏时用耳机监听BGM(废话)。鉴于目前的情况,猫仔就不对主机模式做过多评测了,因为我也需要硬件大神的指导。
这几个插孔暂时就用不上了,可惜
四、少说废话,实际玩游戏试试!为了测试摇杆的实战性能和兼容性,猫仔在家用机端和PC端分别进行了尝试。既然是SNK本家的摇杆,自然要用本家的游戏来评测(强迫症心理),我找到的是PS4平台的《KOF14》和Steam平台的《KOF13》。
吸收了前作很多优点的《KOF14》
与所有摇杆产品一样,ASP通过自带的USB数据线连接主机。数据线收纳舱位于摇杆底部,与Q4和隼采用“开门式”收纳盒不同的是,ASP的收纳舱采用了遥控器上常用的“推拉式”,舱盖扣得比较紧,打开需要一点巧劲,如果用蛮硬推开总感觉会出事故,使用时候还是小心一点。
开盖建议不要特别大力气……
猫仔先测试的是PS4《KOF14》,将摇杆接入PS4并将模式调整为PC3后,ASP机身灯光显示黄色,操作没有任何反应。猫仔马上意识到除非买转换器,不然ASP无法原生适配PS4。但没关系,我们仍可以通过用DS4手柄引导的办法,在PS4上运行ASP。包括《街头霸王》在内,很多PS4格斗游戏在“控制设定”里都有“传统控制器适配”选项,所以如果想在PS4上用摇杆玩格斗也不用特别担心。但是,像《死或生》的配置菜单里就没有这个选项,如果想用ASP在PS4上玩《DOA6》还是乖乖买个转换器比较好。
控制器引导好之后,猫仔发现了一个多少不太便捷的小问题——ASP在PS4上的按键映射逻辑有点不好理解,一时间很难适应。除了正常的游戏之外,调出菜单和确认取消这些选项还是用手柄操作比较好。
猫仔惯用“口”字按键分布,感受一下这个逻辑
OK,开干。试了一下果然放在膝盖上有点飘飘的感觉,还是放在桌面上玩好了。哎,不对,等等!
力道再大一点我就得重新买显示器了
在“大力出奇迹”的猫仔手上,ASP甚至可以在桌面上“滑冰”——这不是产品的问题,记得包装里附赠了4个防滑垫吗?没错,如果习惯在桌面上玩,这几个防滑垫是必须要贴上的,而且由于ASP侧面也有防滑系统,配合这几个防滑垫,甚至比Q4还稳……
这4个胶垫真的不是白给的……
好的,正式开干!稍微适应了一下之后便开始了自由练习,ASP无论在手感还是反应速度上都是相当不错的,至少对于猫仔这样的普通玩家来说,无论指向性、准确性都算是一流,得益于摇杆阻尼和方块档片的回馈,在游玩的过程中不需要特意确认就能明显感受到自己操作。游戏过程中基本感受不到延迟,无论是开BC的连续技还是平时对战使用的套路都能准确的使用和确认,动作非常准确。
常用的左右择套路可以精确做出来
花里胡哨但没什么用的BC连段,释放得很精准
转移到PC平台,猫仔测试用的是平时写稿使用的Surface Pro4,ASP接入之后Win10会自动识别摇杆型号,这里只要保持PC3档就可以了。打开Steam版本的《KOF13》,摇杆会天然适配可以直接操作,这里更换按键就不会出现映射混乱的问题,看起来ASP对于PC的支持要强于家用机。
同样是练习模式下,《KOF13》节奏明显快于《KOF14》,游戏本身还比较容易串招,由于测试用的计算机本身是轻量办公用的,猫仔还担心会不会影响游戏体验,但结果让人特别满意,无论是操控感还是延迟对猫仔来说都没有任何问题,在试验了大量BC连段、刷键连段之后,甚至没从未出现串招现象(自夸一下,看来我的技术提高了),非常的稳定。
1气1HD双荒咬基础连段
3气民工BC连段,闭着眼睛就能打出来
需要刷键才能打出来的连段也能很精准地打出来
除此之外,依靠附带的Type-C转接头,ASP还可以操控部分安卓手机机型,鉴于用摇杆控制手机的场合实在是太少就没有多做尝试,据说效果也不错的,有需要的朋友可以自己试一试。
总结:操控感十足的主力摇杆爆肝三天之后,猫仔对ASP评测总结如下:
优点:操控感尤其是力回馈十足,操控精准、响应快;高颜值,外观大方漂亮;手感舒服自然,符合人体工学;小巧轻便易携带;预留摇杆更换机关方便改造。
不足:自带的20款NEOGEO游戏被屏蔽掉了,机身重量轻导致膝盖操作时有不稳定感,PS4按键映射逻辑不清晰。
ASP给猫仔的最大印象就是操控感十足,力反馈和输入延迟非常给力,猫仔会在一段时间之内将ASP作为自己的主力摇杆。一些小瑕疵虽然瑕不掩瑜,但还是希望SNK以后能够通过补丁尽快解决。
最后一句:ASP是SNK的诚意之作,如果正计划买一款摇杆的玩家真心可以考虑这一款。
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