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虚拟现实系统的三个基本特征

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系统:Windows S11虚拟现实系统的三个基本特点是多感知、沉浸、交互、构思。虚拟现实系统,简称VR;又译为精神境界和幻境,是近年来图形图像领域的一项高新技术,又称精神境界技术或人工环境。虚拟现实是由计算机模拟生成的三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,使用户能够及时、不受限制地观察三维空间中的事物。此外,虚拟现实系统也称为VirtualRealityPlatform,即(VR-Platform或VRP)。

1.多感知:所谓多感知,是指一般计算机技术所具备的视觉感知之外的听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至味觉感知、嗅觉感知。理想的虚拟现实技术应该具有所有人都具有的感知功能。

2.沉浸感:又称临场感,是指用户在仿真环境中感受到的作为主角的真实程度。理想的仿真环境应该让用户难以辨别真假,让用户全身心投入到计算机创造的三维虚拟环境中。这个环境里的一切看起来都是真实的。

3.交互性:指用户对模拟环境中物体的可操作性,以及从环境中获取反馈的自然性(包括实时性)。例如,用户可以用手直接抓住模拟环境中的一个虚拟物体,此时他的手感觉握着什么东西,可以感觉到物体的重量,视野中被抓住的物体可以立即随着手的移动而移动。

4.构思:强调虚拟现实技术要有广阔的可想象空间,可以拓宽人类的认知范围,不仅可以再现真实环境,还可以随意构思客观不存在甚至不可能的环境。

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